Kritik | Tetris® Party Deluxe

14. September 2010 | 0 Kommentare
Titel:
Tetris® Party Deluxe
Redaktions-Wertung:
Publisher:
Nintendo
Plattform:
Wii, DS
LeserInnen-Wertung:
Release:
3. September 2010
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USK:
0+

Als der russische Programmierer Alexei Paschitnow im Sommer 1984 die erste spielbare Version von Tetris schuf, ahnte er wahrscheinlich noch nicht, dass dieses Spiel nach rund 26 Jahren zu den großen Spieleklassikern – wie kaum ein anderes – zählen würde. Mit der aktuellen Version werden wir von Nintendo zur Tetris-Party eingeladen und das zum zweiten Mal, denn vor zwei Jahren erschien bereits eine Tetris-Party-Version für die Download-Sektion Wii Ware im Wii Shop-Kanal. Es wurde einem viel geboten und der Erfolg blieb nicht aus, also hat sich das Entwickler-Team dafür entschieden das Game mit einigen neuen Extras und Modi zu erweitern und das Ganze dann als Retail-Version mit dem Namen Tetris® Party Deluxe für die Wii und die DS zu veröffentlichen.  Doch ob das die Party eures Lebens wird oder ihr aus Langeweile nebenher anfängt die Sockenschublade aufzuräumen, erfahrt ihr natürlich hier. Lasst die Party steigen!

Puzzeln ohne Ende

Das Gameplay bei Tetris dürfte an sich den meisten bekannt sein.  Für Neueinsteiger hier eine kleine Anleitung: Es geht darum die vom oberen Bildschirmrand herab fallenden Blöcke – auch Tetriminos genannt -, die unterschiedliche Formen haben, durch geschicktes Drehen in 90°-Winkel-Schritten auf der unteren Ebene so zu platzieren, dass eine geschlossene Reihe entsteht. Gelingt euch das, so verschwindet diese Reihe und ihr schafft euch mehr Platz, um neue Reihen aufzubauen. Solltet ihr aber zu viele Lücken in euren Tetrisbauten haben, so dass sie immer höher steigen und den oberen Bildschirmrand berühren, dann heißt es Game Over. Klingt schon fast zu einfach, hat aber einen extremen Suchtfaktor, der wohl auch für den Erfolg verantwortlich ist.

Neben dem klassischen Spielmodus gibt es aber auch noch viel mehr zu entdecken. Doch kommen wir erst mal zum Hauptmenü, denn auf ein Intro wird hier völlig verzichtet, in meinen Augen auch logisch, denn was für eine mitreißende Geschichte kann man schon über ein paar Bauklötze, auch Tetriminos genannt, erzählen? Hier gibt es den Einzelspieler-, Mehrspieler-, Anfänger- und den Nintendo-Wi-Fi-Connection-Modus. Unter dem Menüpunkt „Anleitung“ kann man sich auch noch mal die Spielregeln ansehen, denn bis auf den klassischen Modus, gibt es bei den anderen immer einige besondere Regelungen. Vor jedem Spielbeginn kommt auch noch die Anfrage, ob man sich die dazugehörige Spielanleitung noch einmal durchlesen möchte. Nett gemeint, aber bei dem simplen Gameplay auch etwas übertrieben.

Die meisten Einzelspielermodi findet ihr auch beim Mehrspielermodus wieder, z.B den Levelrenner, wobei es darum geht ein Tetrimino über einen bestimmten Kurs zum Ziel zu bringen oder den Feldkletterer, wo ihr einem kleinen Männchen, dem Bewohner der Tetriswelt – nehme ich an -, auf dem Weg nach oben hilft, in dem ihr eine Art Turm erbaut, den er hoch klettern kann, um somit den Checkpoint zu erreichen. Wem das aber zu langweilig ist kann im Meistermodus sein Können unter Beweis stellen, denn da fallen die Steine sehr schnell und es bleibt nur wenig Zeit sie zu navigieren und an die richtige Position zu bringen. Etwas Entspannung bietet dagegen der Bombliss-Modus, dieser dürfte den alten Hasen unter euch noch bekannt sein, denn es gab ihn in einer viel älteren Version schon einmal und bringt etwas nostalgischen Charme ins Spiel. Hier müssen die Linien mit den Bombenblöcken aufgelöst werden, damit alle Blöcke drum herum zerstört werden. Wenn ihr alle Blöcke beseitigt habt, habt ihr eure Aufgabe erfüllt und könnt euch auf die nächsten Level stürzen, die natürlich immer schwerer werden. Da ich auch die älteren Versionen von Tetris kenne, hätte ich mir gewünscht, dass man hier mehr bekannte Spielmodi aus den Vorgängern aufgreifen würde, um dem Ganzen noch eine gewisse Extrawürzung zu verleihen und fertig wäre das perfekte Tetris-Gericht. Leider hat man sich dagegen entschieden.

Der Multispielermodus hat einiges zu bieten und ist eigentlich auch das Beste am ganzen Spiel. Falls ihr mal eine Spieleparty veranstaltet, könnt ihr z.B. zu viert im neuen Co-Op vs. Co-Op-Modus Zwei gegen Zwei-Matches austragen und könnt euch online mit bis zu acht Spielern duellieren. Wenn ihr gut genug seid, könnt ihr auch in eine globale Rangliste aufsteigen.
In bestimmten Mehrspieler-Partien können auch Gegenstände eingesetzt werden, mit denen man den Spielablauf beeinflussen kann.

Kompatibilität, die begeistert

Ebenfalls positiv anzumerken ist, dass man hier das Wii Balance Board, Wii Wheel und Wii Speak verwendet kann. So kann man z.B. im Levelrenner-Modus mit dem Wii Wheel die Steine nach links oder rechts befördern und mit dem Wii Speak-Zubehör die eigenen Freunde im Online-Modus ausschimpfen. Und das eigene virtuelle Abbild, also das Mii, ist auch immer mit dabei.
Die Steuerung erfolgt durch die horizontale Haltung der Wii-Fernbedingung und es werden überwiegend nur das Steuerkreuz und die Knöpfe 1 und 2 für die Drehung der Tetriminos verwedet.

Graphisch wird uns hier in typischen Wii-Verhältnissen ein simples und farbenreiches Tetris geboten. Neben ein paar netten Effekten, gibt es auch schön animierte Hintergrundbilder und beim klassischen Modus darf natürlich auch das typische Moskauer Wahrzeichen nicht fehlen.
Beim Sound gibt es neben dem Original auch einige andere Lieder. Im Menüpunkt „Optionen“ kann man die Lieder auch den verschiedenen Modi zuordnen, falls man mal etwas Abwechslung braucht.

Fazit

Tetris ist und bleibt ein Spiel, das immer wieder begeistert. Wie der Name Tetris® Party Deluxe allerdings schon sagt wird das volle Potential des Spiels erst im Mehrspielermodus entfaltet. Es ist für ältere Fans, sowie Neueinsteiger, geeignet. Da die Steuerung, das System als auch der Balance Board-Support im Retail anscheinend komplett übernommen wurden, gibt es hier jedoch keine eindeutige Kaufempfehlung. Wer Online gehen kann, kann sich auch guten Gewissens die Wii Ware-Version im Wii Shop anschaffen, denn die kleinen Extras begründen nicht den aktuellen Kaufpreis für diese Retail-Version. Den Einzelspielermodus hätte man auch mit einigen weiteren Spielmodi erweitern können, aber vielleicht ändert sich das bei der nächsten 3DS-Version. Wir dürfen gespannt sein und bis dahin erfreuen wir uns, besonders im Multispieler-Modus, an der Tetris-Party.

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