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Kritik | Batman: Arkham Origins Blackgate : Worldofvideogames.de – Dein Spielemagazin im Internet

Kritik | Batman: Arkham Origins Blackgate

12. November 2013 | 0 Kommentare
Titel:
Batman: Arkham Origins Blackgate
Redaktions-Wertung:
Publisher:
Warner Bros. Interactive
Plattform:
PS Vita, Nintendo 3DS
LeserInnen-Wertung:
Release:
25. Oktober 2013
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Genre:
USK:
12
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Bei uns im Test: PS Vita Version

Der schwarze Rächer durfte bereits durch diverse Titel für Konsolen und Handhalds turnen. Doch keiner der Ableger konnte so faszinieren wie das 2009 erschienen Arkham Asylum. Durch das erstklassige Kampfsystem und die mitreisende Story wurde das Spiel zu Recht zu einem der besten Comicversoftungen die es bis dato gab. Ob Batman: Arkham Origins Blackgate da mithalten kann, erfahrt ihr auf den nächsten Zeilen.

Nananananana…BATMAAAAAN!

So! Diese kleine Einleitung musste sein. Jeder Fan der Serie kommt nicht drum herum diesen Spruch einmal im Leben zu bringen.

Das Spiel ist zeitlich einige Jahre vor den Geschehnissen aus Arkham Asylum positioniert. Die Fledermaus steckt sozusagen noch in der Kinderhöhle. Alte Bekannte, wie der Joker, Catwoman oder der Pinguin werden im Laufe dieser Geschichte zu den entsprechenden Feinden oder auch Freunden. Alles beginnt damit, dass unser Held zu einem Raub eilt und da auf die laszive und biegsame Meisterdiebin Catwoman trifft. Nach einer entsprechend langen Verfolgungsjagd, bei der nebenbei das Tutorial abgearbeitet wird, kann sie endlich gestellt werden. Doch nicht ohne die mysteriöse Beute vorher zu liefern. Die Umstände und die Größe lassen vermuten, dass es sich dabei um wichtige und wertvolle

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Informationen handeln muss. Doch das Geheimnis soll vorerst ungelöst bleiben. Die Flüchtige wird gestellt und in das Gefängnis Blackgate eingeliefert.

Kurz darauf erreicht unseren geflügelten Helden ein Hilferuf aus besagter Haftanstalt. Ein Häftlingsaufstand hat dazu geführt, dass sich das Machtverhältnis gedreht hat. Die Wärter wurden zu Häftlingen, die Häftlinge zu Herrschern. Das Gefängnis wurde dabei unter 3 Bösewichten aufgeteilt. Black Mask, dem Pinguin und dem allseits bekannten Joker. Jeder besetzt dabei einen wichtigen Bereich und hat Zugang zu einer wichtigen Ressource, wie z.B. der Stromversorgung.

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Als Batman ist es nun eure Aufgabe die Ordnung wieder her zu stellen. Logischerweise kann dies nicht ohne fremde Hilfe geschehen. Und so kommt es wie es kommen muss, wir treffen die schnurrende Frau wieder, die wir vor kurzem eingebunkert haben. Fortan dient sie uns als Kontakt und weist uns an, was als nächstes zu tun ist.

Nananana…Siiiidescrolleeeer!

Okay. Der war schlecht, musste aber sein. Nachdem einer der drei Abschnitte ausgewählt wurde, geht das Spiel auch richtig los. Wir laufen dabei leider nur immer von rechts nach links, oder vorne nach hinten, oder oben und unten. Anbei immer unsere Gadgets am Multifunktionsgürtel, die mit steigendem Fortschritt immer vielzähliger werden.

Zu Beginn steht einem nur der Batarang zur Verfügung. Doch bereits nach kurzer Zeit darf der Decoder erste Mal verwendet werden. Kaum haben wir uns angewöhnt wie man hacked, es wird eine Zahlenkombination eingeblendet die man auf dem Hintergrund ausfindig machen muss, kommt auch schon das nächste Gadget. Veteranen dürfte das explosive Gel, welches an Wände, Decken, oder Böden geheftet und per Knopfdruck gezündet werden kann, noch in guter Erinnerung sein. Wie in den großen Geschwistern, lassen sich durch Explosionen häufig neue Wege oder Verstecke freilegen.

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Hin und wieder darf Batman sich auch einiger Endbosse erwehren. So stapfen wir durch Kanalisationsartige Gänge und werden urplötzlich von Solomon Grundy angegriffen, der wutentbrannt durch die Wand kracht. Hier gilt es die Umgebung und die Fähigkeiten auszunutzen um diese Herausforderung zu meistern. Unachtsame Naturen können sich dann bereits den ein oder anderen Zahn ausbeißen, da man für die Endgegner eine bestimmte Strategie braucht.

Grafikpracht und Blender

Die Story wird in einzelnen Episoden vorangetrieben die eine Mischung aus kurzen Filmen und animierten Comicschnipseln darstellen. Diese sind allesamt schön anzusehen und gut vertont. Das gilt übrigens auch für den Rest. Batman: Arkham Origins Blackgate ist ein sehr schönes PS Vita Spiel. Doch auch die schönste Grafik wird eintönig, wenn man 9 der 10 Spielstunden in nur 4 Arealen spielt und dann auch noch auf Backtracking angewiesen ist. Die Tatsache, dass es sich hierbei um einen Sidescroller handelt, macht die mangelnde Abwechslung noch offensichtlicher. Die Wege führen einen immer nur in zwei Richtungen. Ab und zu dürfen zwar auch ein paar Bösewichte vermöbelt werden, aber das ist eher die Seltenheit und häufig auch viel zu schnell vorbei. In solchen Momenten merkt man das Fehlen der 3 Dimension. Es ist einfach nicht mehr so viel zum Erkunden vorhanden.

Das Design der Figuren orientiert sich dabei nach dem Großen Bruder. Man verkloppt die immer gleichen Klone die regelmäßig in den Level auftauschen. Lediglich die großen Fische im Teich stechen aus der Masse hervor. Die Musik hingegen ist immer wieder passend und untermalt die Bosskämpfe atmosphärisch.

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Das eher

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störende Touchscreen Feature, welches als Identifikatinswerkzeug von Interaktionsmöglichkeiten dient, wirkt sehr schnell eher belastend als nützlich und wäre besser ausgelassen worden. So wird recht schnell in jedem neuen Abschnitt einmal um den Bildschirm gewischt. Der Coursor muss dann kurz über etwas grünem oder gelben zum stehen bleiben und dann wird der Gegenstand identifiziert. Vorher ist eine Interaktion nicht möglich. Da die Identifikation pro Objekt dann auch ca. 5 Sekunden dauert und diese zahlreich vorkommen, wirkt das Spiel so unnötig in die Länge gezogen. Hier wäre weniger mehr gewesen.

Fazit

Wer Batman-Fan ist und ein Sidescroller-Genereliebhaber, der wird hier definitiv auf seine Kosten kommen. In jedem Level warten viele versteckte Dinge, gut animierte Endgegner mit unterschiedlichen Herangehensweisen und eine grafisch gelungene Darstellung. Doch trotz der Mühe, die man in diesem Spiel erkennen kann, steckt leider wenig Substanz dahinter. Das häufige Backtracking und die aufgesetzte Touchfunktion trüben den Spielspaß um einiges. Wer allerdings Batman: Arkham Origins bereits durch hat und noch nicht genug bekommen kann, der ist hier auf jeden Fall richtig.

Wer Batman liebt, sollte sich auch diese Games nicht entgehen lassen:

Arkham Asylum
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins

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