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Review | World of Tanks: Xbox 360 Edition

12. März 2014 | 0 Kommentare
Titel:
World of Tanks: Xbox 360 Edition
Redaktions-Wertung:
Publisher:
Microsoft Studios
Plattform:
Xbox 360
LeserInnen-Wertung:
Release:
12. Februar 2014
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Genre:
USK:
12

WoT_Xbox_360_Edition_Logo_BlackAuf dem PC hat “World of Tanks” nicht nur rekordträchtige Spielerzahlen erreicht, sondern auch noch das Free-to-Play Genre nahezu perfektioniert. Da war es nur eine Frage der Zeit, bis die riesigen Panzerschlachten auch auf einer Konsole das Onlinegeschehen mitbestimmen wollen. Ob das Erfolgsrezept auch auf der Xbox 360 aufgeht, wird sich zeigen.

F2P par excellence

Es sei bereits zu Beginn gesagt, dass die großen Tugenden, die “World of Tanks” so berühmt gemacht haben, auch auf der Konsole ihr ganzes Potential ausspielen. Dazu zählt in erster Linie das Free-to-Play Prinzip, das hier nahezu perfektioniert wurde. Wer kein Geld ausgeben möchte, wird auch niemals dazu gedrängt. Das Spiel ist in sich absolut schlüssig, und auch ohne Einsatz von Echtgeld bekommt man das komplette Erlebnis. Wer aber bereit ist, seine hart verdienten Taler zu investieren, bekommt z.B. schnellere Upgrades, besondere Panzer oder kann seine Gefährte optisch verändern. Das Balancing ist dabei aber so ausgeklügelt, dass niemals ein spürbares Ungleichgewicht zwischen zahlenden und nicht zahlenden Spielern entsteht.

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Große Spieltiefe

Zudem ist das Spiel ein hervorragendes Beispiel für “Easy to learn – hard to master”. Man muss sich gar nicht lange in das Spiel einarbeiten. Vorwärts und rückwärts fahren, den Geschützturm drehen und schießen – mehr gibt es nicht. Will man aber wirklich ein Meister auf dem Schlachtfeld werden, muss man tief in taktische

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Gefilde vordringen. Nur wer als Team sinnvoll agiert und jede Panzerklasse richtig einsetzt, wird am Ende erfolgreich sein. An dieser Stelle kommt auch die beeindruckende Vielfalt von Panzern und Ausrüstungsgegenständen zum Tragen. Es ist so gut wie jeder deutsche, amerikanische und britische Panzer spielbar, der im Rahmen des Zweiten Weltkriegs irgendwo zum Einsatz kam – die restlichen Nationen werden noch folgen. Dabei gibt es verschiedene Klassen, die im Kampf verschiedene Aufgaben übernehmen. Wer besonders gut gepanzert ist, wagt sich an die Front; wer über Geschütze mit hoher Reichweite verfügt, positioniert sich lieber am Rande des Schlachtfelds.


Detaillierte Zerstörung

Besonders erfreulich ist dabei das Schadensmodell, das jeden Aspekt eines Panzers einzeln betrachtet. Jeder Schuss beschädigt an seinem Ziel bestimmte Teile, was die weitere Vorgehensweise im Kampf enorm beeinträchtigt. Wer z.B. Probleme mit den Ketten hat, wird sich anders verhalten, als jemand, dessen Waffensysteme in Mitleidenschaft gezogen wurden. Um derartige Schäden zu verhindern, lassen sich alle Aspekte eines Panzers upgraden. Während man also am Anfang noch schwach und verwundbar ist, kommen mit fortschreitender Spielzeit immer bessere Panzerungen, Geschütze, Motoren usw. zum Einsatz. Auch hier ist das Balancing so gut, dass die Motivation immer auf einem hohen Niveau gehalten wird.

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Schöne Portierung

Skeptiker haben schon bei der Ankündigung befürchtet, dass es nicht möglich ist, die Steuerung an den Controller anzupassen, ohne dabei zwangsläufig auch die taktische Tiefe der Gefechte zu beeinflussen. Lustigerweise ist es aber einzig und allein die Menüführung, die aufgrund ihres komischen Aufbaus manchmal etwas unsouverän von der Hand geht. Die Gefechte lassen sich schon nach kurzer Zeit perfekt steuern, ohne wirklich etwas gegenüber der PC-Version einzubüßen. Grafisch hängt die Xbox 360- der PC-Version natürlich etwas hinterher, aber mit ein paar schwächeren Effekten lässt sich leicht leben. Das Gesamtbild ist nämlich überzeugend.

Fazit

Wer “World of Tanks” bereits auf dem PC spielt, wird aus der Konsolenversion natürlich keinen wirklichen Nutzen ziehen können. Doch wer nur eine Xbox 360 im Zimmer stehen hat, kann nun endlich auch eines der besten Free-to-Play Spiele überhaupt genießen. Die Panzergefechte sind ideal für Einsteiger und machen schon nach kurzer Zeit so viel Spaß, dass man nicht mehr aufhören möchte – vorausgesetzt man ist bereit, in die taktischen Tiefen vorzudringen, in denen man das Rüstzeug findet, um auf dem Schlachtfeld bestehen zu können.

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