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	<title>Worldofvideogames.de – Dein Spielemagazin im Internet &#187; Reviews</title>
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	<description>News &#124; Reviews &#124; Video Reviews &#124; Trailer &#124; PC &#124; PS3 &#124; Xbox 360 &#124; Wii</description>
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		<title>Kritik &#124; Trine 2</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 15:34:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump 'N' Run]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
		<category><![CDATA[Trine 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Zoya, Pontius und Amadeus…Trine Fans werden bei diesen Namen aufhorchen, denn diese drei standen schon 2009 im Fokus, damals beim ersten Teil der Videospielserie von Entwickler Frozenbyte. Und jetzt sind sie wieder da, logischerweise in Trine 2!

Rettet das Königreich
Wieder einmal ist das Königreich in Gefahr, dieses Mal wurden die Wälder mit einem Fluch belegt, es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/TRINE2_PACK2D_DE1.jpg" rel="lightbox[19259]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/TRINE2_PACK2D_DE1-280x399.jpg" alt="" title="TRINE2_PACK2D_DE" width="280" height="399" class="alignleft size-thumbnail wp-image-19264" /></a>Zoya, Pontius und Amadeus…Trine Fans werden bei diesen Namen aufhorchen, denn diese drei standen schon 2009 im Fokus, damals beim ersten Teil der Videospielserie von Entwickler Frozenbyte. Und jetzt sind sie wieder da, logischerweise in Trine 2!<br />
</em><br />
<strong>Rettet das Königreich</strong></p>
<p>Wieder einmal ist das Königreich in Gefahr, dieses Mal wurden die Wälder mit einem Fluch belegt, es ist an uns es zu retten. Natürlich ein Fall für unsere drei Helden, von denen ihr einen am Anfang auswählt. Ihr habt die Wahl zwischen dem Ritter, dem Magier und der Diebin. Diese können sich im Laufe des Spieles in ihren Fähigkeiten verbessern und besitzen natürlich individuelle Stärken und Schwächen. Im sogenannten Talentbaum könnt ihr die Fähigkeiten im Laufe der Zeit dann verbessern, sodass euer Charakter nach und nach etwas stärker wird. Trine 2 bietet in jeder Sekunde die richtige Prise zwischen Rätseln und Jump N&#8217; Run Passagen, das Ganze in gewohnter 2D Optik. Dabei erweisen sich die Rätsel als durchaus anspruchsvoll und nehmen einiges an Zeit in Anspruch. Natürlich ist die Freude dann besonders groß, wenn man eines gelöst hat. Die Steuerung geht gut von der Hand, benötigt keine Eingewöhnungszeit, so muss das bei solch einem Game sein! Und wie sieht es mit den Kämpfen aus? Die erweisen sich als schlicht und einfach recht langweilig und bereiten im Gegensatz zu den Rätseln überhaupt keinen bis wenig Spaß. Das Kampfsystem wirkt einfach etwas zu stumpf und schmälert den Gesamteindruck im Nachhinein ein ganzes Stückchen. Positiv zu erwähnen ist noch der Multiplayer, der den Spielern einiges an Freude bereiten wird. Mit mehreren Leuten ist es halt immer spaßiger!</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Trine2_08.jpg" rel="lightbox[19259]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Trine2_08-420x236.jpg" alt="" title="Trine2_08" width="420" height="236" class="aligncenter size-medium wp-image-19267" /></a></p>
<p><strong>Wie im Märchen</strong></p>
<p>Grafisch ist Trine sehr nett zu betrachten. Die Welt ist farbenfroh und fantasievoll gestaltet. Da macht es Spaß hinzusehen und die Welt zu erkunden. So eintönig die Kämpfe sind, so toll gestaltet sind die Level &#8211; ein Augenschmaus! Denn diese sprühen einfach vor Ideen und Farben, die das Spiel erst so richtig interessant gestalten. Gepaart mit dem nicht besonders spektakulären, aber recht stilvollen Soundtrack entsteht eine nette Atmosphäre, die Trine zu einer unterhaltsamen Beschäftigung macht. </p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/trine2_21.jpg" rel="lightbox[19259]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/trine2_21-420x236.jpg" alt="" title="trine2_21" width="420" height="236" class="aligncenter size-medium wp-image-19269" /></a></p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Wo viel Licht ist, ist auch Schatten &#8211; das trifft auf Trine 2 ganz gut zu. Knifflige Rätsel und schönes Leveldesign prallen auf ein nicht sehr überzeugendes Kampfsystem und einen geringen Wiederspielwert. Und eine Frage stellt sich noch? Wo ist die Story? Die ist quasi nicht oder kaum vorhanden. Nichts desto trotz lohnt sich der Ausflug in die tolle Welt von Trine und mit einer Spielzeit von 7 Stunden ist es ein passendes Game für 1-2 freie Tage. Ein absolutes Hightlight ist es natürlich nicht, aber das durfte man auch nicht erwarten. Im Vergleich zu Teil 1 gibt es einige Verbesserungen und die Entwickler haben so ziemlich das Maximale aus diesem Teil rausgeholt. Vielleicht werden dann beim nächsten Mal die noch vorhandenen Kritikpunkte ausgemerzt&#8230;</p>
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		<title>Video &#124; The King of Fighters XIII</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Video Review]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[full-image]]></category>
		<category><![CDATA[THE KING OF FIGHTERS XIII]]></category>

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		<description><![CDATA[

&#160;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/kof13.jpg" rel="lightbox[19213]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/kof13-280x399.jpg" alt="" title="kof13" width="280" height="399" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-19214" /></a></p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NHwpie52VDs?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/NHwpie52VDs?version=3&amp;hl=de_DE" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Kritik &#124; Mario Kart 7</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 19:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denise</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mario Kart 7… zunächst löst die Ankündigung von Nintendo pure Freude aus, doch dann kommt raus, dass das Spiel „nur“ auf dem Handheld Nintendo 3DS erscheint und somit hitzige Gefechte auf der Couch unter Freunden eher selten werden sollten. Doch ist dem wirklich so? Schauen wir uns einmal an, was das große N da wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/4_3DS_Mario-Kart-7_Packshot.jpg" rel="lightbox[19101]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-19110" title="Mario Kart 7_Packshot" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/4_3DS_Mario-Kart-7_Packshot-280x247.jpg" alt="" width="280" height="247" /></a>Mario Kart 7… zunächst löst die Ankündigung von Nintendo pure Freude aus, doch dann kommt raus, dass das Spiel „nur“ auf dem Handheld Nintendo 3DS erscheint und somit hitzige Gefechte auf der Couch unter Freunden eher selten werden sollten. Doch ist dem wirklich so? Schauen wir uns einmal an, was das große N da wieder auf dem Hut gezaubert hat.</em></p>
<p><strong>Viel Neues – viel Altes</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Direkt im Startmenü sieht man schon die tollen Neuerungen, mit denen Mario Kart im Handheldformat aufwartet. Neben den Standartoptionen im Einzelmodus kann auch lokal gegen Freunde gespielt werden und &#8211; man kann es bei einem Handheld kaum glauben &#8211; auch global. Besonders die letzte Funktion überrascht mit ihrer Vielfalt. Wahlweise können einzelne Strecken befahren werden, gegen Zufallsgegner oder bestimmte Freundesgruppen auf der ganzen Welt. Es gibt auch ganze Communities mit tausenden Spielern, mit denen man auch den Grand Prix bestreiten und eventuell in der Rangfolge steigen kann. Um das altbekannte Onlineproblem bei DS-Spielen, dass nicht ausreichend Nutzer vorhanden sind, muss man sich hier keine Sorgen machen. Mario Kart ist so bekannt und <a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/3_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_05.jpg" rel="lightbox[19101]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-19109" title="Mario Kart 7_Screen 2" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/3_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_05-280x168.jpg" alt="" width="280" height="168" /></a>beliebt, dass in unserem Test mehr als ausreichend Kontrahenten online waren. Die Ladezeiten waren auch im Netz einwandfrei. Ganz 1 zu 1 zum offline-Spiel ist es allerdings doch nicht. Oft wird man aus heiterem Himmel abgeschossen, ohne etwas gesehen zu haben. Trotzdem ist es toll, auf die unterschiedlichsten Gegner zu treffen und so viel Abwechslung zu bekommen. In Richtung globales Playing hat Nintendo viel gelernt. Auch Street Pass ist natürlich wieder mit von der Partie &#8211; wie bei fast allen 3DS-Spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Abgesehen von der Onlinefunktion wirken manch andere Dinge eher wie ein Schritt zurück. Beispielsweise gibt es keine Motorräder mehr, die dem ein oder anderen vielleicht ans Herz gewachsen sind. Dafür existieren aber verschiedene Reifenarten und auch Gleitschirme, die in den Runden oft eingesetzt werden. Das grundlegende System hat sich aber nicht geändert. Es besteht noch immer aus dem Zeitrennen, Kampf und Grand Prix. Beim Zeitrennen <a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/6_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_17.jpg" rel="lightbox[19101]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-19112" title="Mario Kart 7_Screen 4" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/6_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_17-280x168.jpg" alt="" width="280" height="168" /></a>kann man praktischerweise auch auf Geistdaten von Onlinespielern zurückgreifen und sich so mit der Welt messen. Die Kämpfe sind immer zeitbemessen und es gewinnt der, der die meisten Ballons der Gegner abschießt oder die meisten Münzen sammelt – jeder gegen jeden oder in Teams. Wie schon beim letzten Teil auf der Wii, gibt es 4 Gesamtrennen, mit jeweils 4 Strecken, die bereits aus den letzten Teilen der Mario Kart-Reihe bekannt sind. Zusätzlich gibt es aber auch 16 neue Strecken, die es zu entdecken gibt. Dass alle Rennen im 50ger, 100er und 150ger Modus spielbar sind, ist eine Selbstverständlichkeit. Die Items sind ebenfalls ein alter Hut, werden allerdings durch eine gleichzeitige Kombi aus 7 Items ergänzt. Außerdem kann man einen Schwanz erringen, mit dem man kurzzeitig Panzer und Bananen abwehren sowie Gegner aus der Bahn hauen kann. Ebenso neu ist die Feuerblume, mit der man seinen Gegner ganz schön einheizt. </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Der Sparstrumpf füllt sich</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/7_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_24.jpg" rel="lightbox[19101]"><img class=" wp-image-19113 alignright" title="Mario Kart 7_Screen 5" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/7_3DS_Mario-Kart-7_Screenshot_24-280x336.jpg" alt="" width="220" height="264" /></a>Nur durch eine schnellere Karre und gute Fahrkünste gewinnen, ist ja langweilig &#8211; richtige Profis zählen auf Münzen. Im neuen Mario Kart liegen diese überall auf den Strecken herum und machen euch beim Einsammeln schneller. Wird man getroffen oder fällt in den Abgrund, gehen Münzen verloren. Pro Rennen können maximal 10 Münzen gesammelt werden, die es ins Ziel zu briengen gilt. Man spart und in regelmäßigen Abständen erhält man eine Belohnung in Form von weiteren Kart-Teilen oder Fahrern, wie z.B. der Metall-Mario. Eine richtig süße Neuerung ist die Möglichkeit, mit dem eigenen Mii ins Rennen starten zu können. Besonders bei Onlinespielen trifft man so auf viele unterschiedliche Persönlichkeiten. Die freispielbaren Kartteile bringen neuen Spielern aber im Onlinekampf natürlich Nachteile, wenn sie gegen alte Hasen antreten.</p>
<p><strong>3D?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo setzt nach wie vor auf den 3D-Effekt, doch ist das wirklich bei jedem Spiel nötig? Bei Mario Kart 7 heißt die Antwort: Nein. Das Spiel käme voll und ganz ohne Tiefenblick aus. Selbst bei voll aufgedrehtem Regler ist dieser nämlich nicht der Rede wert. Man sieht zwar den Unterschied aber der WOW-Effekt bleibt aus. Es gibt nun einmal Spiele, die solche Spielereien nicht nötig haben. Immerhin haben die Entwickler darauf verzichtet, einfach ein altes Game im 3D neu aufzulegen. Lässt man dem Tiefenblick außer acht, drängt sich die Frage auf, ob es das richtige Spiel für genau diesen Handheld ist. Sehr viel länger als eine Grand Prix-Partie halten die Hände meist nicht aus, ohne zu verkrampfen. Die Tasten sind zu klein und das Gehäuse zu kantig. Der Dauerdruck auf den A-Knopf in Verbindung mit dem notwendigen Bedienen der Schultertasten ist irgendwie umständlich. Und die Schultertasten sind nötig, wenn man durch Sliden Turbos entfachen will. Die kleine Konsole ist zwar praktisch für unterwegs aber für lange Gelage nicht ausgerichtet. Durch Neigen der Konsole kann ebenfalls gesteuert werden aber da dies recht ungenau ist, danken wir Nintendo dafür, dass wir die freie Wahl haben. Diese Wahlmöglichkeit spiegelt sich auch darin wieder, dass man optional in der Ego-Perspektive fahren kann. Durch das bunte Design und die individuellen Jubelrufe der Figuren kommt aber nach wie vor Freude auf. Hintergrundmusik und die Geräusche der anfliegenden Items sind ebenfalls bekannt, wenn auch leicht abgewandelt.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/B18cLq1Zkfs" frameborder="0" width="450" height="259"></iframe></center><strong>Fazit</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Abgesehen von dem etwas enttäuschenden 3D-Effekt weiß Mario Kart 7 absolut zu überzeugen. Zwar vermisst man das ein oder andere, dafür bietet die Online-Funktion Langzeitspaß und hohe Herausforderung. Wer also mit den Vorgängern seine Freude hatte, wird definitiv auch vom neuesten Ableger der Serie begeistert sein.</p>
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		<title>Kritik │ Professor Layton und der Ruf des Phantoms</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Svetlana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton und der Ruf des Phantoms]]></category>

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		<description><![CDATA[
Im bereits vierten Abenteuer der Professor Layton-Reihe aus dem Hause Level-5 dreht sich wieder alles um Geheimnisse, Abenteuer und natürlich viele Rätsel. Dieses Kapitel spielt jedoch vor den ersten Teilen und erzählt, wie der Professor, Luke und Emmy sich kennengelernt haben. Das angepriesene Bonusmaterial verspricht uns zudem nicht nur ein spannendes Rätsel-Vergnügen der besonderen Art, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p><em><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Packshot-Professor_Layton_und_der_Ruf_Phantoms-wovg.jpg" rel="lightbox[18946]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-18949" title="Packshot-Professor_Layton_und_der_Ruf_Phantoms-wovg" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Packshot-Professor_Layton_und_der_Ruf_Phantoms-wovg-280x254.jpg" alt="" width="280" height="254" /></a>Im bereits vierten Abenteuer der Professor Layton-Reihe aus dem Hause Level-5 dreht sich wieder alles um Geheimnisse, Abenteuer und natürlich viele Rätsel. Dieses Kapitel spielt jedoch vor den ersten Teilen und erzählt, wie der Professor, Luke und Emmy sich kennengelernt haben. Das angepriesene Bonusmaterial verspricht uns zudem nicht nur ein spannendes Rätsel-Vergnügen der besonderen Art, sondern auch Extraszenen, Minispiele und Co. Das Knobeln kann beginnen!</em></p>
<p><strong>Wie alles begann …</strong></p>
<p>Das vierte Kapitel spielt chronologisch gesehen noch vor den anderen Teilen der Reihe und hier werden neben der Hauptgeschichte noch weitere Szenen offenbart. Neben zusätzlichem Bildmaterial über Figuren und Hintergründe, wird zum Beispiel auch gezeigt, wo sich  Professor Layton und seine neue Assistentin Emmy Altava zum ersten Mal getroffen haben.  Das Spiel beginnt mit dem Erhalten eines Briefes von Laytons altem Freund Clark Triton, der von einem riesigen Phantom erzählt, das nachts das Dorf namens Misthallery heimsucht und zerstört. Der Professor und Emmy machen sich sofort auf den Weg, um dort nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, stellen sie fest, dass dieser Ort so einige Geheimnisse beherbergt: Einst die Heimat einer alten Zivilisation, die angeblich einen &#8220;Goldenen Garten&#8221; unterhalb des Dorfes erbaute, wird sie nun immer wieder von einem „Monster“ heimgesucht, dass nach und nach das Dorf zerstört und die Bewohner in Angst und Schrecken versetzt.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Misthallery-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg.jpg" rel="lightbox[18946]"><img class="alignright  wp-image-18955" title="Misthallery-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Misthallery-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg.jpg" alt="" width="179" height="269" /></a>Während der Untersuchung lernt Layton Clarks Sohn Luke kennen, der Layton während des Spiels begleitet und ihm bei den Ermittlungen hilft. Es stellt sich heraus, dass dieser Junge den Erscheinungsort des Phantoms voraussagen kann. Eine sehr nützliche Eigenschaft, wie sich im Laufe des Spiels noch zeigt. Im Laufe der Geschichte kommen immer neue Geheimnisse und Legenden um Misthallery zum Vorschein. Der Professor und seine Begleiter erfahren von einer Sage um eine magische Flöte, mit der sich ein Phantom heraufbeschwören lässt. Zudem geht im Dorf das Gerücht von einer Hexe um, die für die Geschehnisse verantwortlich sein soll und auch der örtliche Inspektor Levin Jakes scheint einige Geheimnisse zu haben. Doch was verbirgt sich wirklich hinter dem Phantom und dem schaurigen Neben? Es liegt nun an Layton und seinen Begleitern, das Geheimnis um Misthallery – dem „Dorf des Nebels“ &#8211;  zu lösen.</p>
<p><strong>Großes Rätselabenteuer im charmanten Animestil</strong></p>
<p>Im Allgemeinen ist man dem Spielprinzip treu geblieben: Das Spiel umfasst ca. 170 verschiedene Rätsel, wobei noch weitere per Download erhältlich sind. Für jedes gelöste Rätsel erhält man zur Belohnung „Pikaratpunkte“. Man kann sich bis zu 7000 von ihnen verdienen und diese dann später im Bonus-Bereich des Spiels zum Freischalten verschiedener Boni benutzen. Jeder Ort, den man erkundet, birgt sogenannte Hinweismünzen, mit denen man Hinweise innerhalb der Rätsel frei schalten kann. Insgesamt gibt es bis zu 300 Stück. Die Rätsel zu Beginn des Spiels sind aber relativ leicht, sodass diese kaum benötigt werden. Erst gegen Ende, wenn die wirklich harten Fälle kommen, finden sie Verwendung und dann seid ihr richtig froh, dass ihr sie vorher fleißig gesammelt habt.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Rätsel-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg1.jpg" rel="lightbox[18946]"><img class="alignleft  wp-image-18973" title="Rätsel-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Rätsel-Professor_Layton_und_der_Ruf_des_Phantoms-wovg1.jpg" alt="" width="179" height="269" /></a>Neu eingeführt ist jedoch das „Episoden-System“. Diese Episoden kann man im Spiel sammeln und im „Koffer des Professors“ ansehen. Dabei handelt es sich um Dialoge oder Szenen, welche als Nebengeschichte oder Zusatzinformation fungieren. So wird zum Beispiel geklärt, woher Layton und Emmy sich kennen. Eine weitere Neuerung im Koffer ist die sogenannte „Kuriositätensammlung“, wobei  es sich um eine Sammlung verschiedener Gegenstände handelt, welche in ganz Misthallery versteckt sind. Ebenfalls im Koffer aufzufinden sind drei Minispiele, die man im Laufe des Spiels frei schaltet und jederzeit spielen kann. Diese bestehen aus einem Fisch-, Puppen- und Miniaturzugspiel und bieten eine willkommene Abwechslung zu den Rätseln. Wenn man die Hauptstory dann durch hat, wartet der Bonus-Bereich. Hier hat man die Möglichkeit, viele weitere Rätsel freizuschalten, herunter zu laden und zu lösen. Im Bereich „Streng-Geheim“ kann man sich auch kleine Videosequenzen des Spiels, sowie Artworks und Charakter-Beschreibungen ansehen.</p>
<p>Den typischen Layton-Sound haben wir Tomohito Nishiura zu verdanken, der uns durch das ganze Spiel begleitet und die seltsame neblige Ortschaft mit ihren vielen Geheimnissen perfekt untermalt und wieder eine Atmosphäre der besonderen Art schafft. Auch grafisch glänzt das Spiel mit stilvoll ausgearbeiteten Bildern im charmanten Animestil.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Auch der aktuelle Titel der Professor Layton &#8211; Reihe zeichnet sich wieder einmal durch den perfekten Sound, den einzigartigen grafischen Stil und viele gelungene und anspruchsvolle Rätsel und Denkaufgaben aus. Auch wenn die Rätsel teilweise so anspruchsvoll sind, dass der Kopf auch mal nach der ein oder anderen Pause verlangt, fällt es einem nur schwer sich vom Spiel loszureißen. Ein gelungener Knobelspaß, den ich jedem Rätselfan empfehlen kann.</p>
<p><center></center></p>
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		<title>Kritik │ After Hours Athletes</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sportspiele]]></category>
		<category><![CDATA[After Hours Athletes]]></category>

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		<description><![CDATA[In Zusammenarbeit mit dem Sportarikelhersteller Puma bringt Sony drei bisher nur im PlayStation-Network erhältliche Spiele auf eine BluRay. Dabei handelt es sich um High Velocity Bowling, Top Darts und das Billardspiel Hustle Kings. Grafisch gesehen sind die drei Games, insbesondere durch die Implementierung von Stereoscopic 3D, durchaus sehenswert und das Erfordernis von Move macht das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_Cover.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_Cover-280x350.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_Cover" width="280" height="350" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18969" /></a><em>In Zusammenarbeit mit dem Sportarikelhersteller Puma bringt Sony drei bisher nur im PlayStation-Network erhältliche Spiele auf eine BluRay. Dabei handelt es sich um High Velocity Bowling, Top Darts und das Billardspiel Hustle Kings. Grafisch gesehen sind die drei Games, insbesondere durch die Implementierung von Stereoscopic 3D, durchaus sehenswert und das Erfordernis von Move macht das Ganze ein wenig interessanter. Ein Männerpaket, das den Gang in die Kneipe erspart?</em></p>
<p><strong>High Velocity</strong></p>
<p>Nun, zuerst mal sei gesagt, dass natürlich auch Frauen gern gesehene Gäste sind, auch wenn man schon sagen muss, dass gerade Darts und Billard von männlichen Personen &#8220;beherrscht&#8221; werden. Fangen wir also mit High Velocity Bowling an, mit dem sich von den drei Sportarten die meisten Damen wohl noch am ehesten &#8220;identifizieren&#8221; können.</p>
<p>In diesem Spiel schlüpft man in die Rolle eines von mehreren Charakteren, die in den drei maßgebenden Eigenschaften Speed, Spin und Genauigkeit unterschiedlich stark sind. Dann heißt es, seine Tasche mit vier unterschiedlichen Kugeln bepacken und ab gehts auf die Bowlingbahn. Dort bekommt man eine kurze Einführung, wobei man bei der Ausführung eines Wurfes nicht viel verkehrt machen kann: positionieren, Wurf ausrichten, Schwung holen, werfen und bei Bedarf noch ein wenig Spin mitgeben. Auch wenn sich die Kugeln in ihren Spineigenschaften unterscheiden und auch, obwohl die Anzeige in den roten Bereich springt, wenn man zu fest wirft, so haben wir in unserer Runde oft Strikes geworfen, ohne dass wir viel herumexperimentiert haben; soll heißen: auch wenn wir uns einfach nur in die Mitte gestellt, geradeaus geworfen &#8211; der Wurf an sich ging dann natürlich nicht stur geradeaus, was aber auch gut ist, weil man ja nie abräumen würde, wenn man den ersten Kegel mittig trifft &#8211; und nicht angedreht haben, waren wir oft erfolgreich, egal mit welchem Spieler oder welcher Kugel wir gespielt haben. Sicher kann man hier mit ein wenig Herumprobieren noch erfolgreicher sein, aber dafür, dass einige von uns noch nie eine virtuelle Bowlingkugel in der Hand hielten, haben wir ganz schön oft einen Strike geworfen.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_1.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_1-420x234.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_1" width="420" height="234" class="aligncenter size-medium wp-image-18975" /></a></p>
<p>Verschiedene Bahnen sowie einige Spielmodi, ein paar Herausforderungen, Trick-Shots mit auf den Bahnen ausgelegten Gegenständen, wie Rampen, etc. und hier und da paar Extras sowie die Möglichkeit, online zu zocken runden dieses Game, das guter Durchschnitt ist, ab.</p>
<p><strong>Top Top Darts!</strong></p>
<p>Viel besser als das Spiel rund um das Abräumen der zehn Pins, präsentiert sich das Game Top Darts. In einer passenden und gelungenen Atmosphäre wirft man auf die Runde Scheibe, um im besten Fall das allseits beliebte &#8220;180&#8243; zu hören. Kenner wissen, dass das die maximale Punktzahl ist, die man mit drei Würfen erreichen kann. In einem Spiel, in dem es darum geht, am schnellsten von 301 oder 501 auf Null zu kommen, wobei man die letzten verbliebenen Punkte mit einem Treffer auf einem Doppelfeld auschecken muss, sind die Treffer auf der Triple-20 der schnellste Weg, um diesee Ziel zu erreichen. Für den Fall, dass jemand das eben Geschriebene nicht verstanden haben sollte: kein Problem, denn in Top Darts werdet ihr mit allen Regeln des Spiels vertraut gemacht.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_2.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_2-280x157.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_2" width="280" height="157" class="alignright size-thumbnail wp-image-18977" /></a><br />
Das Spiel kann man entweder alleine zocken und sich durch mehrere Ligen auf den Dartthron kämpfen oder man wirft mit bis zu acht Leuten &#8211; allerdings nur offline &#8211; um die meisten Punkte, wobei dort auch zwei Spieler gleichzeitig werfen können. Die meisten Punkte zu werfen ist jedoch nicht immer das Ziel. Top Darts bietet eine gute und relativ große Auswahl an verschiedenen Spielen.</p>
<p>Geworfen wird hier mit dem Move-Controller, was ja zumindest mal einem überdimensionalen Dart in etwa gleichkommt. Das Werfen ist hierbei (leider?) relativ einfach. Man visiert mit dem Controller ein Ziel an und wählt es aus, wobei man den entsprechenden Knopf gedrückt hält. Danach macht man eine Wurfbewegung, lässt den Knopf los und zack, landet der Dart meistens im gewünschten Ziel. Für einige womöglich zu oft&#8230; Okay, Profispieler treffen mit vielleicht 95%iger Wahrscheinlichkeit dorthin, wo sie wollen &#8211; zumindet die Singlefelder -, aber Normalos wie die meisten von uns brauchen gefühlte fünfzig Würfe, um eine 501 auszupunkten. In der Regel wird man bei Top Darts ein Triplefeld anvisieren und selbst, wenn man es nicht trifft, zumindest das Singlefeld treffen. Das nimmt gerade bei mehreren Spielern den Reiz ein wenig weg, weil meistens derjenige gewinnt, der im Verlauf der Runde das eine Triple- oder Doppelfeld mehr getroffen hat. Die richtige Bewegung und den richtigen Schwung hat man nämlich ziemlich früh raus. Und wenn man merkt, dass die eigenen Würfe immer nach rechts ziehen&#8230; na dann visiert man eben beim nächsten Mal das Ziel etwas weiter links an. Zwar ist es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schon schwerer, das gewünschte Triple zu treffen &#8211; auf der Stufe Amateur hagelt es eine 180 nach der anderen -, aber auch hier kann mit Übung bzw. etwas taktischem Geplänkel eine durchaus hohe Trefferquote auf die schmalen Felder erzielt werden.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_3.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_3-420x234.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_3" width="420" height="234" class="aligncenter size-medium wp-image-18978" /></a></p>
<p>Auch wenn Top Darts irgendwie &#8220;berechnend&#8221; ist, weil man eigentlich nie einen Wurf dermaßen verreißt, dass man eine andere Zahl als die gewünschte trifft, macht es gerade auf Grund der guten Auswahl an verschiedenen Spielen und der tollen Kneipenatmosphäre dennoch Spaß. Einem realen Duell an einer Dartscheibe kann es aber natürlich auch nicht das Wasser reichen. Und mal ehrlich: wie teuer ist denn so eine Dartscheibe&#8230;</p>
<p><strong>The king of pool</strong></p>
<p>Hustle Kings, Hustle Kings&#8230; War da nicht was? Richtig: das ist eines der Spiele, die sich PS 3-Besitzer als Entschädigung für den Hackerangriff auf das PS-Network kostenlos herunterladen durften. Da die anderen Games, die zur Auswahl standen nicht unbedingt der Renner gewesen sind, wird es wohl viele geben, die sich das Pool-Billardspiel geangelt haben und daher kennen dürften.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_4.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_4-280x156.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_4" width="280" height="156" class="alignright size-thumbnail wp-image-18984" /></a>Wer nicht zu denen gehört, die das Spiel bereits gezockt haben, der darf sich auf ein optisch sehr ansprechendes Game freuen, das natürlich dem echten Feeling eines durch die Finger gleitenden Queues und dem damit verspürten Adrenalin, wenn die schwarze Acht nach einem Zwei-Banden-Stoß in der linken Seitentasche verschwindet nicht nahe kommt, das aber dennoch gut umgesetzt wurde und man hier ab und zu schon mal eine ruhige Kugel schieben kann.</p>
<p>Zu Beginn wird man mit der Steuerung vertraut gemacht: den Queue bewegen, mit Effet spielen, Kameraperspektive wechseln, Kreide benutzen, all das wird dem Spieler eingangs in einer jeweiligen Trainingseinheit näher gebracht. Die Steuerung ist zu Anfang noch ein wenig gewöhnungsbedürftig und es wird bei den ersten Stößen noch ein wenig länger dauern bis man sie ausführt, weil man sich erst mal einprägen muss, wo man die Perspekive wechselt, damit man auch sieht, ob man die Kugel gut anspielt, mit welchem Knopf man eine Feinabstimmung machen kann, wie man die Kreide auswählt, etc. Gerade die Feinjustierung bedarf ein wenig Übung und man wird schon ab und zu mal zwischen den Kameraperspektiven wechseln müssen, um zu sehen, ob die Kugel ins Loch wandern kann oder nicht. Das wird zu Beginn noch einige Zeit verschlingen, aber ein guter Stoß will ja schließlich auch gut vorbereitet sein.</p>
<p>Wer die Steuerung beherrscht, kann sich dann bei verschiedenen Spielen, wie 8-Ball, 9-Ball, etc. austoben oder hier und da den einen oder anderen Trickshot auf den Tisch zaubern. Spielen kann man grundsätzlich entweder allein und versuchen, Turniere zu gewinnen oder man vertreibt sich die Zeit am Tisch zusammen mit seinen Freunden oder online mit Gegnern aus aller Welt.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_5.jpg" rel="lightbox[18957]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/After_Hour_Athletes_5-420x235.jpg" alt="" title="After_Hour_Athletes_5" width="420" height="235" class="aligncenter size-medium wp-image-18986" /></a></p>
<p>Gelungene Stöße bringen Bonuspunkte, die man dann zum Beispiel in den Kauf von Kreide investieren kann, wobei es hier verschiedene Kreidearten gibt, die jeweils einen bestimmten Vorteil mit sich bringen. Von Vorteil ist es übrigens auch, wenn man Grundkenntnisse über das Pool-Billardspiel mitbringt, da es zwar das oben  beschriebene ausführliche Training gibt, jedoch die Regeln zu den einzelnen Spielen bzw. die grundlegenden Sachen ein wenig dürftig erklärt werden. Schade ist auch, dass es bei der doch tollen Grafik keine Personen gibt, die den Queue schwingen, sondern dieser lediglich in der Luft &#8220;schwebt&#8221;. </p>
<p>Was bei allen drei Spielen ein wenig störend ist, sind die zum Teil langen Ladezeiten sowie die Tatsache, dass man nicht von einem Spiel zum anderen wechseln kann. So muss man ein Spiel immer wieder ausschalten, ehe man sich das nächste aussuchen kann. So kommt man auch immer wieder in den &#8220;Genuss&#8221; der Sicherheitshinweise, Kalibrierung, etc.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>After Hour Athletes ist eine gute Spielesammlung, die locker über Stunden unterhalten kann. Gerade Runden mit mehreren Leuten können hier durchaus ihren Spaß haben. Ganz klar ist, dass keines der drei Spiele den Gang in die Kneipe oder auf die Bowlingbahn erspart &#8211; wer eine Dartscheibe daheim hat, wird wohl sowieso vorwiegend an dieser spielen -, um richtig Spaß zu haben bzw. das Gefühl für das jeweilige Spiel zu erleben, aber für Konsolenspiele sind sie allemal unterhaltsam.</p>
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		<title>Kritik &#124; The Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 10:20:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denise</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend Of Zelda: Skyward Sword]]></category>

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		<description><![CDATA[
Er ist auf der ewigwährenden Rettungsaktion einer hübschen Prinzessin, trägt stets einen seltsamen grünen Fummel und schwingt mit seinem Schwert wild durch die Gegend. Von welchem anderen Helden kann hier die Rede sein, wenn nicht von Link. Er hat es zwar nicht auf den Titel geschafft, spielt in den vielen Zelda-Varianten aber stets die Hauptrolle. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_bundle-packshot_-02-.jpg" rel="lightbox[18774]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_bundle-packshot_-02--280x373.jpg" alt="" title="wii_zelda-skyward-sword_bundle-packshot_-02-" width="280" height="373" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18785" /></a><em>Er ist auf der ewigwährenden Rettungsaktion einer hübschen Prinzessin, trägt stets einen seltsamen grünen Fummel und schwingt mit seinem Schwert wild durch die Gegend. Von welchem anderen Helden kann hier die Rede sein, wenn nicht von Link. Er hat es zwar nicht auf den Titel geschafft, spielt in den vielen Zelda-Varianten aber stets die Hauptrolle. Standesgemäß ist Links neuestes Abenteuer exklusiv für Nintendos stationäre Konsole, die Wii, erhältlich. Schauen wir mal, was das Wolkenhort zu bieten hat.</em></p>
<p><strong>Über den Wolken…</strong></p>
<p>… ist die Freiheit überhaupt nicht grenzenlos. Zumindest nicht für die gut behüteten Bewohner des Wolkenhortes. Sie leben auf einer über den Wolken fliegenden Insel, die von der Göttin selbst erschaffen wurde, um ihren Schützlingen eine Zuflucht vor dem gefährlichen Erdland zu bieten. Denn dort geht das Böse umher. Und damit auch kein wagemutiger Mensch die Dummheit begeht, die Erde zu erkunden, ist ein Durchstoßen der Wolkendecke schier unmöglich. Trotzdem ist man nicht völlig an die Insel gebunden, denn jeder Einwohner bestitzt einen eigenen Wolkenvogel als treuen Begleiter, der auf einen Ruf hin angeflogen kommt. Link ist in diesem Teil der Zelda-Legende ein junger Kadett auf der Ritterschule. Zelda, die Tochter des Schulleiters, bereitet sich auf das Ritual vor, bei dem sie die Göttin selbst repräsentieren soll. Weil Link, wie immer, ein Auge auf Zelda geworfen hat, setzt er alles darauf, bei einem Flugwettkampf zu gewinnen, um gemeinsam mit Zelda das Ritual durchführen zu dürfen. Ihm werden zwar ein paar Steine in den Weg gelegt aber zu guter Letzt klappt dann doch alles, wie geplant. Kaum ist die Zeremonie beendet, machen die beiden Turteltauben einen Ausflug, der ein schlimmes Ende nimmt. Sie geraten in einen Windstrudel, der sie trennt. Link wacht darauf hin in seinem Zimmer auf – von Zelda keine Spur.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/15_Wii_Zelda-Skyward-Sword_Screenshot_33.jpg" rel="lightbox[18774]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-18769" title="Zelda Skyward Sword_Screen 6" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/15_Wii_Zelda-Skyward-Sword_Screenshot_33-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a>Schon allein aus Tradition kommt Link im passendsten Moment eine mysteriöse Gestalt zur Hilfe. Sie lotst ihn in den Tempel der Göttin, wo er seine Bestimmung als Held erfährt und das heilige Schwert erhält. Damit Link Zelda zur Rettung kommen kann, öffnet die Göttin einen Teil der Wolken, so dass Link aufs Erdland hinabsteigen kann. Die Abgesandte, Phai, ist von da an eure ständige Begleiterin, ähnlich wie Navi in <em>Ocarina of Time</em>. Gemeinsam mit Link verfolgt man Zeldas Spur, um sie dann doch in den ersten 2 Levels knapp zu verpassen. Dabei macht man Bekanntschaft mit der Ursache für den ganzen Schlamassel – ein hochnäsiger Dämon will Zelda dazu benutzen, um seinen finsteren Herrscher aus der Verbannung zu befreien. Auf der Flucht rettet sich Zelda durch ein Zeitportal, welches direkt danach zerstört wird. Link kann ihr nur folgen, wenn er und sein Schwert an Stärke gewinnen. Dies erreicht er durch das Erlangen von 3 heiligen Flammen, die es zu suchen gilt.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-36-.jpg" rel="lightbox[18774]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-36--280x157.jpg" alt="" title="wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-36-" width="280" height="157" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18792" /></a><strong>Aktion auf dem Sofa</strong></p>
<p>Hektisches Herumgefuchtel mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk bleibt keine Seltenheit. Ihr führt nahezu jede Aktion durch Schwingen, Rütteln und Peitschen mit den Utensilien aus. Selbst beim Flug mit dem Wolkenvogel muss der Controller sachte geneigt werden. Geschlagen wird ebenfalls grundsätzlich mit dem Wiimote-Schwert, die Kämpfe sind explizit darauf ausgerichtet. Die Meisten Gegner können nur besiegt werden, wenn sie von der richtigen Seite aus getroffen werden, der Schild hingegen wehrt nur ab, wenn man den Nunchuk ruckartig bewegt. Im Rennen liegt eine weitere knifflige Besonderheit des Games. Link ist nicht mehr, wie in den vorherigen Teilen, mit unermesslicher Energie gesegnet wie das Duracell-Häschen. Sobald er sprintet, klettert, Wirbelattacken ausführt oder schwere Dinge hebt bzw. schiebt, leert sich seine Ausdaueranzeige. Da sollte man auch mal eine Pause einlegen, sonst ist unser Held vor erschöpfung für ein paar Momente zu nichts mehr fähig. Völlig außer Puste ist er den Angriffen der Gegner hilflos ausgeliefert.</p>
<p>Das Handling mit den Items ist ebenfalls auf das interaktive Spielen ausgelegt. So kann man nun z.B. Bomben nicht nur werfen und ablegen, sondern auch rollen, wenn der Controller mit der Spitze nach unten zeigt. Das alles macht eine sensible Steuerung natürlich unumgänglich, weshalb für das Spiel auch Motion Plus benötigt wird. Da kann man bequem auf das Kombipaket mit Game und einer Fernbedienung zurückgreifen. Dummerweise reagiert die Steuerung trotz Allem nicht immer so, wie man es gern hätte. Ob das nun am Spiel, dem Controller, der Senderleiste oder einfach am falschen Abstand zum Fernseher liegt bleibt ein Rätsel. Es kann einen aber schon sehr aufregen, wenn man etwas kniffligere Aktionen immer wieder von vorne beginnen muss. „Schwing die Fernbedienung ausschweifender“, „langsamer“ und „schneller“ wechseln sich unter Umständen immer wieder ab, bis man total frustriert erst mal eine Pause macht. Da fehlt einem die solide Knopfdrucksteuerung doch manchmal sehr. </p>
<p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/e-L-Wqss6Uc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Ausrüstungsupgrade und Trankverfeinerung</strong></p>
<p>Schleuder, Bomben und Enterhaken – die altbekannten Tools, um sich durch die Zelda-Welt zu kämpfen, sind auch in Skyward Sword wieder die gleichen, allerdings mehr gänzlich so, wie man sie kennt. Bomben entzünden sich nicht direkt, wenn der Spieler sie aus der Tasche nimmt und Bombenblumen können praktischerweise in die Tasche gesteckt werden, um die Vorräte aufzufüllen. Ihr erhaltet auch einen kleinen mechanischen Käfer, der per Fernsteuerung Seile durchtrennen, Rubine und Herzen sammeln und später auch Bomben transportieren kann. So lässt sich dem einen oder anderen Kampf ganz einfach aus dem Weg gehen. Zu den interessanten Ausrüstungsgegenständen gehören auch ein Blasebalg, mit dem Sandhaufen abgetragen werden und Grabhandschuhe, mit denen Schätze aus Erdlöchern gehoben werden.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-13-.jpg" rel="lightbox[18774]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-13--280x157.jpg" alt="" title="wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-13-" width="280" height="157" class="alignright size-thumbnail wp-image-18794" /></a>Einmalig in der Zelda-Geschichte sind die möglichen Upgrades der Ausrüstung. Gegen eine kleine Entlohnung und die richtigen Items verbessert der Schmied im Wolkenhort einige Gegenstände dauerhaft. Er macht den Käfer schneller, Schilde widerstandsfähiger und das Insektennetz größer. Darüber hinaus repariert er den Schild, denn dieser geht bei ständiger Benutzung nach und nach kaputt. Dies ist jedoch nicht die einzige Innovation des Spiels. Beim Trankstand können mit bestimmten Insekten (igitt) Tränke verbessert werden, so dass sie z.B. mehr Herzen auffüllen. Das entsprechende Getier findet sich überall auf der Welt verstreut und kann mit dem Netz eingefangen werden. Wer kein Bedarf an den Upgrades hat, kann seine Sammlungen auch einfach verkaufen. Und damit nicht genug – es gibt eine separate Tasche für Nutzitems, wie Flaschen. Diese hat nur begrenzt Platz, lässt sich durch gekaufte Erweiterungen allerdings vergrößern. So können auch spezielle Medaillen mitgeführt werden. Diese bewirken unterschiedliche Effekte  – mit der einen findet man mehr Schätze, mit einer anderen Herzen. Die wohl interessanteste ist die, welche ein zusätzliches Herz einbringt, wenn man sie trägt. Hat man nicht genug Platz in der Tasche, können die Items auch jederzeit im Lager abgegeben werden. Das braucht man auch. Bestimmte Steine, die man vom Erdland in die Höhe schickt, öffnen Truhen mit wertvollem Inhalt. Erinnerungen an die Schatzsuche in „The Windwaker“ werden wach. Eine der größten Veränderungen ist wohl auch, dass man nicht mehr einfach überall speichern kann. Es gibt nun feste Speicherpunkte in Form von Statuen.</p>
<p><strong>Herausforderung gefällig?</strong></p>
<p>Vorbei sind die Zeiten, in denen man dem großen Wal ein Fisch vorgeworfen hat, um das Level zu betreten. Skyward Sword bietet selbst versierten Spielern noch einige Herausforderungen. Bevor die eigentliche Stage betreten werden kann, muss sozusagen das Vorlevel geschafft werden. Man könnte also sagen, dass es in diesem Zelda sehr viele Einzelstationen gibt. Ganz besonders spannend sind die Reisen in die Seelenwelt. Die reguläre Umgebung ist gleich geblieben, doch überall lauern monströse Wächter. Sie gehen direkt auf den Spieler los und Link kann rein gar nichts gegen sie ausrichten. Beim ersten eingesteckten Treffer, muss von vorn begonnen werden. Links Mission besteht darin, 15 Seelentropfen einzusammeln. Diese haben den positiven Nebeneffekt, dass die Wächter für eine bestimmte Zeit stillstehen. Berührt man jedoch magisches Wasser oder tritt in den Lichtkegel einer Patrouille wird es wieder sehr hektisch um einen herum. Nicht nur die Levels sind schwieriger geworden, auch die Endgegner haben es in sich. </p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-29-.jpg" rel="lightbox[18774]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-29--420x237.jpg" alt="" title="wii_zelda-skyward-sword_screenshot_-29-" width="420" height="237" class="aligncenter size-medium wp-image-18796" /></a></p>
<p>Obwohl sich im Spiel selbst viel verändert hat, bleibt sich das Design treu und besteht aus einer Mischung aus Wind Waker und Twilight Princess. Die Konturen sind sehr weich und leicht verschwommen. Eigentlich hätte mehr aus der Wii herausgeholt werden können. Es wirkt, als wäre den Entwicklern nichts Neues mehr eingefallen. Das ist aber auch nur so lange der Fall, bis man die lustigen und einzigartigen Charaktere trifft. Ganz neue Völker feiern ihr Debut und erfreuen uns mit ihrem Witz. Die Hintergrundmusik ist wie immer perfekt auf die Situation abgestimmt. Über die Wii-Fernbedienung erschallen dabei die Klänge des Schwertes. </p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>The Legend of Zelda: Skyward Sword ist einfach mal wieder ein Spiel mit Suchtpotenzial. Man muss sich zwar erst an die Steuerung gewöhnen, aber wenn man den Dreh raus hat, freut man sich über jede Gelegenheit, die Wii-Funktionen aktiv zu nutzt. Die vielen neuen Items und Charaktere sind unglaublich spannend und es gibt wieder viele Sidequests. Auch Neulinge können es schaffen, mit der tatkräftigen Hilfe von Phai. Sie zeigt dem Spieler mit der Aurasuche sogar an, in welcher Richtung er gehen muss, um Herzen zu finden oder das nächste Storyziel. Zelda 3D war nur zum Aufwärmen – richtige Profis wagen sich an eine neue Herausforderung.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/1_Wii_Zelda-Skyward-Sword_Logo-02.jpg" rel="lightbox[18774]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-18762" title="Zelda Skyward Sword_Logo" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/1_Wii_Zelda-Skyward-Sword_Logo-02-280x195.jpg" alt="" width="280" height="195" /></a></p>
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		<title>Kritik &#124; Carnival Island</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 19:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun- & Gesellschaftsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Carnival Island]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sommerzeit ist Jahrmarktzeit! Überall Karussells, Attraktionen, Los-, Spiel- und Fressbuden, herrlich&#8230; Blöd nur, dass wir im Moment alles andere als Sommer haben. Wer das Rummelfeeling auch in der kalten Jahreszeit nicht missen will, für den gibt es jetzt Carnival Island, für das PlayStation Move benötigt wird. Bis auf die Fahrgeschäfte sind hier alle typischen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_Cover.jpg" rel="lightbox[18743]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_Cover-280x349.jpg" alt="" title="Carnival_Island_Cover" width="280" height="349" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18746" /></a><em>Sommerzeit ist Jahrmarktzeit! Überall Karussells, Attraktionen, Los-, Spiel- und Fressbuden, herrlich&#8230; Blöd nur, dass wir im Moment alles andere als Sommer haben. Wer das Rummelfeeling auch in der kalten Jahreszeit nicht missen will, für den gibt es jetzt Carnival Island, für das PlayStation Move benötigt wird. Bis auf die Fahrgeschäfte sind hier alle typischen und beliebten Spielstände, an denen man zu gern sein Geld verliert, vorhanden. Fehlt also nur noch die Zuckerwatte&#8230; oder?</em></p>
<p><strong>Sieben auf einem Streich</strong></p>
<p>In Carnival Island geht es darum, der Jahrmarktinsel zum Glanz der alten Tage zurück zu verhelfen. Wie ihr das macht? Indem ihr euch einfach dort eure Zeit vertreibt und an den einzelnen Ständen spielt &#8211; zumindest im Einzelspielermodus. Insgesamt gibt es 7 Spiele, wobei es zu jedem mehrere Varianten gibt. So müsst ihr beim Ringewerfen fast traditionell auf Flaschen werfen, aber auch zum Beispiel auf Wale oder auf eine einzige Stange, die bei einem Treffer die meisten Punkte gibt und die von weiteren Punkteflächen umgeben ist. Beim Minibowling müssen die Kugeln auch schon standesgemäß in Löcher, die unterschiedliche Punkte bringen, gerollt werden oder in Löcher die mit einem bestimmten Feld auf einer Wand verknüpft sind und die sich bei einem Treffer entsprechend aufdecken und im besten Fall einen Teil von einer von insgesamt drei zu findenden Schlangen aufzeigen oder man muss sein Pferd als erster ins Ziel bringen, indem man die Kugeln in die Öffnungen rollt, die einen die meisten Felder nach vorne bringen.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_1.jpg" rel="lightbox[18743]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_1-280x157.jpg" alt="" title="Carnival_Island_1" width="280" height="157" class="alignright size-thumbnail wp-image-18749" /></a>So verhält es sich mit allen übrigen Spielen &#8211; Froschteich, Schießbude, Korb-, Münz- und perfekter Wurf -, dass sie vom Prinzip her gleich sind, sich nur in dem Ziel ein wenig unterscheiden. Wer also gut im Ringewerfen ist, der wird auch bei jeder Variante gut abschneiden. Große Abwechslung kommt somt nicht unbedingt auf. Dennoch machen die Spiele Spaß und können so einige Zeit gut unterhalten.</p>
<p><strong>Bravo! Klasse! Toll habt ihr das gemacht!</strong></p>
<p>Auch wenn es nahezu unnötig ist, es zu erwähnen, so macht das Spiel natürlich umso mehr Spaß, je mehr Spieler dran teilnehmen. Der Partymodus, an dem bis zu vier Spieler, jeder gegebenenfalls auch mit einem eigenen Move-Controller, teilnehmen können, besteht (jedoch lediglich) aus fünf Spielen, wobei hier jede Variante eines Spiels auftauchen kann. Wer möchte, kann das Zufallsprinzip weglassen und sich selber fünf Spiele auswählen.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_2.jpg" rel="lightbox[18743]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_2-420x235.jpg" alt="" title="Carnival_Island_2" width="420" height="235" class="aligncenter size-medium wp-image-18751" /></a></p>
<p>Einzelspieler können einen (sozusagen) Storymodus spielen, in welchem ihnen bei jedem Grundspiel zu Beginn jeweils nur die Standardvariante zur Verfügung steht. In jedem Spiel gibt es Aufgaben zu lösen &#8211; zum Beispiel das Erreichen einer bestimmten Punktzahl oder das Treffen bestimmter Objekte -. Habt ihr genug Aufgaben gelöst, wird nicht nur die nächste Abwandlung des jeweiligen Spiels freigeschaltet, ihr erweckt zusätzlich noch ein (Plüsch-)Tier zum Leben und bekommt außerdem noch Tickets, die ihr am Ballonstand oder an der Preisbude gegen Sammelobjekte eintauschen könnt, mit denen ihr dann durch den Park lauft. Besonders Kinder werden auch auf Grund der optisch schönen und farbenfrohen Zwischensequenzen, an diesem Modus ihre Freude haben. Überhaupt richtet sich das Spiel an das jüngere Publikum bzw. an Familien mit Kindern. Etwas betagtere Zocker werden vielleicht die ersten paar Male den Partymodus lustig finden, um aber zum Beispiel einen Abend zu füllen, dafür reicht das Game für sie wohl nicht aus. Sie werden sich auch eher an den ständigen Lobeshymnen &#8211; egal wie gut oder nicht gut man war &#8211; sowie der teilweise nervig langen Ladezeiten stören als die Kiddies.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_3.jpg" rel="lightbox[18743]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Carnival_Island_3-420x235.jpg" alt="" title="Carnival_Island_3" width="420" height="235" class="aligncenter size-medium wp-image-18753" /></a></p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Carnival Island bringt die Klassiker eines Rummels mit. Für Kinder ist das Spiel sicherlich ein schöner Zeitvertreib. Die vielen bunten Farben, die einfache Steuerung, die süßen Tierchen und anderen Preise, die man gewinnen kann sorgen dafür, dass die Kleinen auf eine angenehme Art und Weise unterhalten werden. Für erwachsene Zocker lohnt sich das Spiel nur bedingt. Sicher macht es anfangs auch Spaß, gerade wenn man bedenkt, dass mit Partyspielen für die PlayStation im Moment ein wenig gegeizt wird, jedoch werden sie wohl etwas schneller nicht mehr über die eigentlich gleichen Spielprinzipien hinwegsehen können und auch den leider etwas kurzen Partymodus nur die ersten paar Male lustig finden. Für Familien kann man das Spiel jedoch durchaus empfehlen.</p>
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		<title>Kritik &#124; Straßen des Glücks</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 17:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun- & Gesellschaftsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[full-image]]></category>
		<category><![CDATA[Straßen des Glücks]]></category>

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Monopoly für Fortgeschrittene &#8211; so in etwa könnte man &#8220;Straßen des Glücks&#8221; in wenige Worte zusammenfassen. Gerade recht zur grauen Winterszeit bescheren uns Nintendo und Square Enix mit einem Gesellschaftsspiel, das trübe Abende in amüsantes Familienentertainment verwandelt. Anders als bei zahlreichen Wii-Party-Games liegt der Fokus hier nicht auf Bewegungsaction, sondern auf einem Mix aus Würfeln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_boomstreet_ps_noe.jpg" rel="lightbox[18717]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_boomstreet_ps_noe-280x373.jpg" alt="" title="wii_boomstreet_ps_noe" width="280" height="373" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18718" /></a><em>Monopoly für Fortgeschrittene &#8211; so in etwa könnte man &#8220;Straßen des Glücks&#8221; in wenige Worte zusammenfassen. Gerade recht zur grauen Winterszeit bescheren uns Nintendo und Square Enix mit einem Gesellschaftsspiel, das trübe Abende in amüsantes Familienentertainment verwandelt. Anders als bei zahlreichen Wii-Party-Games liegt der Fokus hier nicht auf Bewegungsaction, sondern auf einem Mix aus Würfeln mit einem Sinn für gute Investitionen. Klingt zunächst vielleicht etwas kompliziert, ist im Endeffekt aber für Immobilienhaie jeden Alters geeignet, wie unser Test zeigt.</em></p>
<p><strong>Money, Money, Money!</strong></p>
<p>Obwohl uns unser Lieblingsklempner mit einem breiten Grinsen auf dem Cover begrüßt, darf man bei den &#8220;Straßen des Glücks&#8221; keine Abwandlung der &#8220;Mario Party&#8221;-Reihe erwarten. Im Grunde handelt es sich um ein simples Brettspiel mit diversen Modifikationen. Mit bis zu vier Spielern an einer Konsole, online oder eben alleine gegen die CPU bietet ihr euch einen Wettstreit, mit dem Ziel, am Ende am besten gewirtschaftet zu haben. Als Spielfiguren stehen euch dafür zahlreiche Charaktere aus Marios Bekanntenkreis und dem Dragon Quest-Universum zur Verfügung, die Spielbretter sind ebenso an diese Themen angepasst.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-206-.jpg" rel="lightbox[18717]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-206--280x157.jpg" alt="" title="wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-206-" width="280" height="157" class="alignright size-thumbnail wp-image-18721" /></a>Sieger ist, wer als erstes einen vorgegebenen Betrag an Geld eingenommen hat und das funktioniert so: Zu Beginn werden alle 4 Kontrahenten mit einem gewissen Startkapital ausgestattet, welches dann investiert werden kann. Das Spielbrett besteht zum größten Teil aus Feldern, die Geschäfte darstellen. Es wird nacheinander gewürfelt. Landet man auf einem der angesprochenen Felder, besteht die Möglichkeit, hier einen Laden zu errichten. Sobald dann ein gegnerischer Spieler diese Stelle per Würfel zugelost bekommt, wird er Wohl oder Übel dazu gezwungen eine bestimmte Summe an den Eigentümer abzudrücken. Die Höhe dieser Summe kommt durch unterschiedliche Faktoren zusammen. Ein kleines Geschäft wirft natürlich nicht sonderlich viel ab, investiert ihr jedoch in das Gebäude, so steigen auch die Preise. Zusätzlich erhöht sich der Wert, wenn ihr mehrere nebeneinander liegende Spielfelder bebaut. </p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-210-.jpg" rel="lightbox[18717]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-210--280x157.jpg" alt="" title="wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-210-" width="280" height="157" class="alignleft size-thumbnail wp-image-18723" /></a>Da das anfangs noch etwas langsam in Gang kommt, weil eben keiner von Beginn an mit Reichtümern gesegnet ist, gibt es eine weitere Geldquelle: die Bank. Auf dem Brett sind vier Symbole verteilt. Herz, Pik, Karo und Schippe. Diese werden beim Springen über die Felder automatisch eingesammelt. Sobald man durch das Würfeln eine komplette Runde gedreht hat und seine Beute bei der Bank abliefert, gibt es neuen Cash und einen höheren Rang. Je höher der Rang, desto höher der ausbezahlte Betrag. Doch nicht nur dafür ist diese Institution gut, auch Aktien für einzelne Bezirke auf dem Brett können dort &#8211; sofern man sich gegen die einfache Spielweise entschieden hat &#8211; erworben werden. Auch hier hängen die Preise wieder davon ab, wie wertvoll die jeweiligen Gebäude des Bezirkes sind. Baut ihr die Geschäfte aus, werden auch eure Aktien wertvoller und die Dividende, sprich der Gewinn aus Wertpapieren, steigt und damit auch euer Vermögen, was einem den Sieg ein Stück näher bringt. </p>
<p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/zNzv9y7RIyI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Dummerweise führt der Weg dank der harten Konkurrenz nicht stetig nach oben, sondern auch so mancher Rückschlag sollte mit einkalkuliert werden. Schlechte Investitionen, ständige Zahlungen an die Gegner oder die vielen Ereigniskarten, die den Spielstand gehörig durcheinander wirbeln können, sorgen schnell einmal dafür, dass der Kontostand ins Minus gerät. Um nicht Pleite zu gehen, bleibt euch dann nichts anderes übrig, als eure Immobilien zur Versteigerung anzubieten. Das bringt zwar schnelles Geld, doch eben jenes kann beim nächsten Fehltritt auch schnell wieder weg sein. Wer also der lieben Verwandtschaft mal so richtig die Kohle aus der Tasche ziehen will, muss schon einiges beachten und clever mit seinem Vermögen umzugehen wissen. Einsteiger mag das vielleicht nicht sofort gelingen, doch sobald man sich in die Materie hinein gefuchst hat, erwarten eine viele Runden Spielspaß.</p>
<p><strong>Nintendo meets Square Enix</strong></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-211-.jpg" rel="lightbox[18717]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-211--280x159.jpg" alt="" title="wii_strassen-des-gluecks_screenshot_-211-" width="280" height="159" class="alignright size-thumbnail wp-image-18725" /></a>Super Mario mit Dragon Quest zu kreuzen mag auf den ersten Blick noch etwas gewöhnungsbedürftig sein, versprüht aber bald schon seinen Charme. Das ist einerseits den niedlichen Charakteren geschuldet, aber insbesondere den vielen clever designten und abwechslungsreich gestalteten Spielbrettern zu verdanken. Die knalligen Farben sowie die sympathischen Animationen ziehen einen zusätzlich in ihren Bann. Technisch gesehen wird der Wii wieder einmal die Hardware zum Verhängnis, denn auf ein gestochen scharfes Bild muss erneut verzichtet werden, doch wen stört das schon, wenn der Rest begeistern kann. Unterlegt wird das Ganze mit stimmungsvollen Hintergrundmelodien, was das einzige ist, das wir zu hören bekommen, denn eine Sprachausgabe gibt es nicht. Das hat zahlreiche Text-Boxen zur Folge, die einem die redefreudigen Figuren im Laufe des Spieles zumuten. Insgesamt dürfte dies der einzige Kritikpunkt an einer ansonsten durchaus liebevollen Präsentation sein.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Wer weiß, auf welche Art von Spiel er sich bei &#8220;Straßen des Glücks&#8221; einlässt, der bekommt ein lange motivierendes und fix zu erlernendes Gesamtpaket, das speziell in geselliger Runde für gute Laune sorgt und dank der ordentlichen K.I. ebenso gut alleine spielbar ist.<br />
<a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/11/wii_strassen-des-gluecks_logo.jpg" rel="lightbox[18717]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/11/wii_strassen-des-gluecks_logo-600x230.jpg" alt="" title="wii_strassen-des-gluecks_logo" width="600" height="230" class="aligncenter size-large wp-image-17303" /></a></p>
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		<title>Video &#124; Need for Speed: The Run</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 20:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Video Review]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed The Run]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Needforspeedtherun.jpg" rel="lightbox[18704]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/01/Needforspeedtherun-280x397.jpg" alt="" title="Needforspeedtherun" width="280" height="397" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-18705" /></a></p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wDiWOMPaBGU?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/wDiWOMPaBGU?version=3&amp;hl=de_DE" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
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		<title>Kritik &#124; Start the Party! Save the World</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 12:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun- & Gesellschaftsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Start the Party! Save the World]]></category>

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Findet ihr nicht auch, dass es irgendwie zu wenig Partyspiele für die PS 3 gibt? Spätetens mit der Einführung von PlayStation-Move habe ich gedacht, dass zumindest einige lustige Spiele auf den Markt kommen. Bislang konnte mich jedoch nur Start the Party! überzeugen, was im Übrigen auch so ziemlich das einzige ist, was mir in dieser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em></em></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_Cover.jpg" rel="lightbox[18680]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-18684" title="Start_the_Party_Save_the_World_Cover" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_Cover-280x354.jpg" alt="" width="280" height="354" /></a><em>Findet ihr nicht auch, dass es irgendwie zu wenig Partyspiele für die PS 3 gibt? Spätetens mit der Einführung von PlayStation-Move habe ich gedacht, dass zumindest einige lustige Spiele auf den Markt kommen. Bislang konnte mich jedoch nur Start the Party! überzeugen, was im Übrigen auch so ziemlich das einzige ist, was mir in dieser Richtung einfällt. Umso mehr habe ich mich gefreut, als endlich die Fortsetzung dieses Spiels, für welches PlayStation-Move unbedingt erforderlich ist, in den Handel kam. Auch wenn sich diese Spiele eher an das jüngere Volk richten, haben sie in unserer Erwachsenenrunde doch durchaus für spaßige Stunden gesorgt.</em></p>
<p><strong>Let&#8217;s get it started</strong></p>
<p>Die Vorbereitungen für eine Runde Start the Party! Save the World sind schnell abgeschlossen: einfach einer von vier vorgegebenen Figuren sein Gesicht verleihen, sagen, wie man aufgerufen werden will und schon kann der Spaß beginnen.</p>
<p>Insgesamt warten hier zwanzig Spiele darauf, von euch gezockt zu werden. Es gibt einen Einzelspielermodus, in dem ihr auf der Jagd nach einem Platz in einer der Bestenlisten entweder die jeweiligen Spiele ganz normal absolviert und so viele Punkte wie möglich macht oder im Überlebensmodus am längsten durchhaltet.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_1.jpg" rel="lightbox[18680]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-18688" title="Start_the_Party_Save_the_World_1" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_1-280x154.jpg" alt="" width="280" height="154" /></a>Selbst, wenn man alleine spielt, macht das Game schon Fun, richtig lustig wird es aber erst, wenn ihr mit bis zu drei weiteren Freunden in einer Art Turnier gegeneinander antretet. Je nach Länge des Turniers müsst ihr euch in bis zu acht Spielen miteinander messen. Nach jedem Spiel werden Punkte verteilt und wer am Ende die meisten Punkte auf seinem Konto hat, geht logischerweise als Sieger heraus. Daneben gibt es den Modus Schnellfeuer, in dem ihr in drei Runden um den Gesamtsieg kämpft, wobei jede Runde wiederum aus drei Spielen besteht, die sich permanent abwechseln. Hier gilt es schnell zu schalten und sich auf das nächste Spiel umzustellen, um gute Chanchen auf den Sieg zu haben.</p>
<p><strong>Schrecklich ist hier nur der Doktor</strong></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_2.jpg" rel="lightbox[18680]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_2-280x156.jpg" alt="" title="Start_the_Party_Save_the_World_2" width="280" height="156" class="alignright size-thumbnail wp-image-18692" /></a>Die einzelnen Spiele sind ziemlich lustig und auch relativ abwechslungsreich. Eines haben sie jedoch alle gemeinsam: in allen Spielen geht es darum, den fiesen Machenschaften des Dr. Schrecklich ein Ende zu bereiten. So müsst ihr zum Beispiel Roboter putzen, löschen oder sie zurechtklopfen, Bewohner vor Aliens schützen, die bösen Hamster vom fahrenden Zug weghämmern, verwundete Figuren sicher über die Straße fahren und und und. Wenn sich auch in einigen Spielen das Prinzip wiederholt &#8211; so müsst ihr zum Beispiel in einem Spiel mit eurem U-Boot nach Figuren tauchen und dabei die Minen meiden und in einem anderen mit eurem Flugobjekt Bewohner von Hochhäusern retten bevor sie das riesige Monster schnappt; in beiden steuert ihr also euer Gefährt, sammelt die Figuren ein und bringt sie in Sicherheit -, bereiten sie, auch wegen der bunten Grafik, der lustigen Darstellung &#8211; so sieht man sich selber in einem Schlauchboot oder hält plötzlich einen Magneten oder eine Laserpistole in der Hand &#8211; dennoch Spaß &#8211; und zwar nicht nur den Kleinen.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_3.jpg" rel="lightbox[18680]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2011/12/Start_the_Party_Save_the_World_3-280x156.jpg" alt="" title="Start_the_Party_Save_the_World_3" width="280" height="156" class="alignright size-thumbnail wp-image-18696" /></a>Überhaupt ist das Spiel durchaus auch für Runden erfahrener Gamer tauglich. Auf dem rechten Bildschirmrand sieht man nämlich den Fortschritt der Punkte in einem Spiel anhand einer Leiste und nicht selten war da noch viel Platz nach oben, wenn wir gespielt haben. Aber auch, wenn Spieleveteranen auf Anfänger treffen, kann es spannend werden. In jedem Spiel hat man nämlich die Möglichkeit, dem eigentlicher Spieler, der gerade an der Reihe ist, das Spiel zu erschweren. So kann man sich ganz einfach einen PS 3-Controller schnappen und mit den Bewohnern, die es zu retten gilt einfach wegschwimmen oder anderweitig für Verwirrung sorgen&#8230; So lassen sich Ungleichgewichte bei den Spielern ziemlich gut ausgleichen &#8211; vorausgesetzt, die &#8220;Guten&#8221; in der Runde lassen die anderen in Ruhe, wenn sie an der Reihe sind oder &#8211; was der eigentliche Sinn dieser Möglichkeit ist: sie unterstützen sie mit dem normalen PS 3-Controller.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Start the Party! Save the World macht definitiv Spaß. Wem der Vorgänger bereits gefallen hat, der dürfte auch an diesem Teil seine Freude haben. Das Spiel ist für alle Altersklassen geeignet und kann zu so manchem lustigen Spieleabend beitragen. Auch wenn hier einige wieder sagen könnten, dass sich die Spiele im Grunde ähneln und es &#8220;nur&#8221; zwanzig an der Zahl gibt, so sollte man auf Grund der Armut von Partyspielen für die PlayStation 3 für solche Spiele mehr als dankbar sein.</p>
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