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	<title>Worldofvideogames.de – Dein Spielemagazin im Internet</title>
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	<description>News &#124; Reviews &#124; Video Reviews &#124; Trailer &#124; PC &#124; PS3 &#124; Xbox 360 &#124; Wii</description>
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		<title>News &#124; EA SPORTS NHL 13 erscheint mit zahlreichen neuen Features</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 16:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NHL 13]]></category>

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		<description><![CDATA[True Performance Skating und EA SPORTS Hockey I.Q. revolutionieren NHL 13
Köln, 18. Mai 2012 –  EA SPORTS nennt die wichtigsten Features von EA SPORTS NHL 13. Bei diesen handelt es sich um die wohl wegweisendsten Änderungen seit Einführung des Skill Sticks in NHL 07. Dank des True Performance Skatings und eines neuen KI-System namens [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/nhl13logoprimaryrgb.jpg" rel="lightbox[21175]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/nhl13logoprimaryrgb-280x216.jpg" alt="" title="nhl13logoprimaryrgb" width="280" height="216" class="alignright size-thumbnail wp-image-21177" /></a><strong>True Performance Skating und EA SPORTS Hockey I.Q. revolutionieren NHL 13</strong></p>
<p>Köln, 18. Mai 2012 –  EA SPORTS nennt die wichtigsten Features von <strong>EA SPORTS NHL 13</strong>. Bei diesen handelt es sich um die wohl wegweisendsten Änderungen seit Einführung des Skill Sticks in NHL 07. Dank des True Performance Skatings und eines neuen KI-System namens EA SPORTS Hockey I.Q. bietet NHL 13 ein völlig neues Gameplay-Erlebnis, das die Geschwindigkeit, Kreativität und Strategie der NHL präzise abbildet. Darüber hinaus bietet <strong>NHL 13</strong> mit den neuen Modi GM Connected und NHL Moments Live neue Erfahrungen, die Eishockeyfans mit ihren Freunden und der realen Sportwelt verbinden. Dank der Gameplay-Innovationen, neuer Connected-Erlebnisse und den umfangreichen Features, revolutioniert <strong>NHL 13</strong> einmal mehr das Genre der Eishockey-Videospiele. <strong>NHL 13</strong> erscheint am <strong>13. September 2012</strong>.</p>
<p><em>„Das NHL-Team ist einer der Innovationsführer bei Sportspielen dieser Konsolengeneration. Wir haben durch die Einführung des Skill Sticks das Steuerungskonzept dieser Konsolengeneration revolutioniert&#8221;</em>, so Dean Richards, General Manager, NHL, EA SPORTS. <em>„Außerdem waren wir durch die Einführung der EA Sports Hockey League, einer Online-Multiplayer-Sportliga mit ausschließlich menschlichen Spielern, der Vorreiter bei der Entwicklung gemeinsamer Spielerlebnisse. Und wir haben erstmals die &#8220;Real World&#8221;-Physik in das Genre eingeführt. Die Features, die wir nun in NHL 13 einführen, setzen diese Tradition fort. Wieder einmal bieten wir Eishockeyfans und Sportspielern Gameplay-Innovationen und gemeinsame Spielerlebnisse.&#8221; </em></p>
<p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/Li6KNAJ6yzo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>NHL 13</strong> ändert durch sein überarbeitetes Gameplay buchstäblich die Art, wie man das Spiel spielt. Die folgenden Features fangen die Geschwindigkeit, Kreativität und Strategie der modernen NHL ein:</p>
<ul>
<li><strong>True Performance Skating</strong> – Eine echte Gameplay-Revolution für die Serie, durch die Einführung von physikgetriebenem Schlittschuhfahren und mehr als 1000 neuen Animationen. True Performance Skating verändert das Spielerlebnis der EA SPORTS NHL-Reihe, indem es die Explosivität, das Momentum und die Höchstgeschwindigkeit der heutigen NHL-Spieler authentisch abbildet. In Kombination mit dem Skill Stick bietet True Performance Skating dem Spieler endlich Zugang zum gesamten Repertoire eines NHL-Spielers und revolutioniert die Steuerung von Eishockey-Videospielen durch eine bisher unerreichte Kreativität.</li>
<li><strong>EA SPORTS Hockey I.Q.</strong> – Ein neues und innovatives KI-System, dass das Verhalten der Spieler, Torhüter und Teamsysteme steuert. Bisher haben die Feldspieler nur Spieler in ihrer unmittelbaren Nähe wahrgenommen und die Torhüter nur auf den Spieler mit dem Puck reagiert. Dank EA SPORTS Hockey I.Q. nehmen nun alle Spieler jeden anderen Spieler auf dem Eis wahr, was zu schnelleren, klügeren und realistischeren Entscheidungen führt. EA SPORTS Hockey IQ bietet zudem eine bisher unerreichte Tiefe und Anpassbarkeit echter Eishockeysysteme und -strategien.</li>
</ul>
<p><strong>NHL 13 </strong>bietet neue Spielerlebnisse, die Eishockeyfans mit ihren Freunden und der NHL verbinden:</p>
<ul>
<li><strong>GM Connected</strong> – Die ultimative Fantasy-Liga mit Freunden. GM Connected basiert auf dem beliebtesten Offline-Modus der EA SPORTS NHL-Reihe, Be a GM, und ermöglicht dem Spieler, in einer eigenen NHL mit 30 Teams mit oder gegen seine Freunde zu spielen. Ob Hardcore-Zocker oder Eishockeyfan und Hobby-GM, der Modus bietet eine große Spieltiefe, ist aber dennoch leicht zugänglich. Die Spieler managen ihr Team, trainieren es und gehen selbst aufs Eis. Dank einer mobilen App können sie dabei sogar unterwegs die Kontrolle über alles behalten, um keinen einzigen Augenblick zu verpassen.</li>
<li><strong>NHL Moments Live</strong> – Erlebe die Geschichte neu oder schreibe sie um. Spiele einige der spannendsten Augenblicke der heutigen NHL nach. NHL 13 entwickelt das in anderen Sportspielen eingeführte Konzept weiter und führt jedes Szenario mit Szenen aus der realen NHL ein, um den Spieler näher an die Intensität des Augenblicks zu führen. Bei der Auslieferung enthält das Spiel die packendsten Augenblicke der NHL-Saison 2011-2012. Neue Augenblicke der Saison 2012-2013 werden im Laufe der NHL-Saison bereitgestellt.</li>
</ul>
<p>Fans der Serie dürfen sich auf weitere Verbesserungen und Innovationen in<strong> NHL 13</strong> freuen, zum Beispiel:</p>
<ul>
<li>Team-First-Präsentation &#8211; passt das NHL 13-Erlebnis an das Lieblingsteam des Spielers an</li>
<li>Anpassbares EA SPORTS Hockey IQ-System &#8211; Erlaubt dem Spieler, das Verhalten von Spielern und Teams auf dem Eis detailliert anzupassen</li>
<li>Verbesserte Spielpräsentation &#8211; Bietet ein  authentischste NHL-Erlebnis</li>
<li>Verbesserungen an zentralen Offline- und Online-Modi, darunter Hockey Ultimate Team, Be A Pro, EA SPORTS Hockey League und anderen.</li>
</ul>
<p><center><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/Xz4Ii8MSedI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>NHL 13 Stanley Cup Collector&#8217;s Edition zum Vorbestellen</strong> </p>
<p>Wir feiern mehr als 20 Jahre EA SPORTS NHL-Eishockey &#8211; mit der ersten Sammleredition dieser Konsolengeneration. Mit digitalen Angeboten, die vom Stanley Cup inspiriert wurden, enthält die <strong>NHL 13 Stanley Cup Collector’s Edition</strong>:</p>
<ul>
<li>Exklusive Stanley Cup -Dose mit eingeprägtem Stanley Cup-Bild</li>
<li>Drei Stanley Cup-Hockey Ultimate Team-Packs mit fünf zufällig ausgewählten Karten der Western und Eastern Conference Champions</li>
<li>Gold Jumbo Hockey Ultimate Team-Pack (normal) mit 22 zufällig ausgewählten Karten, einschließlich einer exklusiven Wayne Gretzky Hockey Ultimate Team-Legendenkarte und drei anderer seltener Karten</li>
<li>Ein CCM BRZ-Boost-Pack (zur Verwendung in Be a Pro und EA SPORTS Hockey League)</li>
<li>10 % Rabatt auf einen einmaligen Kauf auf shop.NHL.com</li>
<li>Eine Vollversion von NHL 13</li>
</ul>
<p>Besuche die <a href="http://www.ea.com/de/nhl" target="_blank">EA SPORTS NHL 13</a>-Website für weitere Details und andere Vorbestellungsangebote.</p>
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		<title>News &#124; Forza Horizon &#8211; erster Screenshot</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon]]></category>

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		<description><![CDATA[Playground Games veröffentlicht in Zusammenarbeit mit Turn 10 Studios im Herbst den Open-World Ableger von Forza Motorsport: Forza Horizon. Nun ist der erste Screenshot des Xbox360 Spiels aufgetaucht und auch ein erster Entwurf des Covers. Forza Horizon verbindet den Nervenkitzel eines Forza Motorsport mit einer offenen Spielwelt, die erkundet werden will.



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Playground Games veröffentlicht in Zusammenarbeit mit Turn 10 Studios im Herbst den Open-World Ableger von Forza Motorsport: Forza Horizon. </br></br>Nun ist der erste Screenshot des Xbox360 Spiels aufgetaucht und auch ein erster Entwurf des Covers. Forza Horizon verbindet den Nervenkitzel eines Forza Motorsport mit einer offenen Spielwelt, die erkundet werden will.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/Forza.jpg" rel="lightbox[21165]"><img class="alignleft size-large wp-image-21166" title="Forza_Horizon" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/Forza-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a><br />
</br></br><br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-21167" title="Forza_Horizon_Cover" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/As3428as_051712-280x398.jpg" alt="" width="280" height="398" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Kritik &#124; Rhythm Thief &amp; der Schatz des Kaisers</title>
		<link>http://worldofvideogames.de/reviews/ratsel/kritik-rhythm-thief-der-schatz-des-kaisers/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denise</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers]]></category>

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		<description><![CDATA[Zumba und diverse Tanzspiele fordern uns bereits auf den unterschiedlichsten Konsolen dazu auf, den Rhythmus zu spüren und musikalische Talente zu offenbaren. Bisher dienten nur die stationären Konsolen und das Wohnzimmer als Tanzstudio. Nintendo wäre nicht Nintendo, wenn man nicht über den Controller-Rand hinaus schauen würde. Und so entstand mit Hilfe von SEGA &#8220;Rhythm Thief [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/3ds_rhythm-tief_packshot.jpg" rel="lightbox[21138]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/3ds_rhythm-tief_packshot-280x300.jpg" alt="" title="untitled" width="280" height="300" class="alignleft size-thumbnail wp-image-21148" /></a><em>Zumba und diverse Tanzspiele fordern uns bereits auf den unterschiedlichsten Konsolen dazu auf, den Rhythmus zu spüren und musikalische Talente zu offenbaren. Bisher dienten nur die stationären Konsolen und das Wohnzimmer als Tanzstudio. Nintendo wäre nicht Nintendo, wenn man nicht über den Controller-Rand hinaus schauen würde. Und so entstand mit Hilfe von SEGA &#8220;Rhythm Thief &#038; der Schatz des Kaisers&#8221; als erstes Game dieser Art für 3DS. Wir machen mit euch zusammen die Musikkiste auf und lassen einen wirklich wilden Tänzer heraus. Feel the beat!</em></p>
<p><strong>Ein Dieb mit Beat</strong></p>
<p>Der Hauptdarsteller in Rythm Thief kann einem schon Leid tun. Nachdem sein Vater spurlos verschwunden ist, lebt er nun ganz allein in seiner Wohnung mitten in Paris. Doch ganz allein nun auch wieder nicht: sein treuester Freund Fondue, ein aufgeweckter und überaus schlauer Hund, steht im zur Seite. Wie nicht anders zu erwarten, setzt Raphael alles daran, seinen Vater wiederzufinden und seit kurzem hat er eine ganz heiße Spur. Das Symbol auf der von seinem Vater hinterlassenen<a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/8_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_39.jpg" rel="lightbox[21138]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-21130" title="Rhythm Tief_Screen 2" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/8_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_39-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> Münze findet sich auch auf einem Armband im Museum wieder. Raphael hat zwar keine Möglichkeit, da heran zu kommen, doch nicht so sein Alter Ego. Raphael ist nämlich bei Zeiten der berühmt berüchtigte Phantom R, der die Pariser Polizei auf Trapp hält. Und der wäre ja kein Meisterdieb, wenn er seinen geplanten Coup nicht schon im Vorfeld bei den Gesetzeswächtern ankündigen würde. Der ehrgeizige Inspektor Vergier hat schon lange nichts anderes mehr im Kopf als unseren musikalischen Helden. Das Phantom hat mit der Musik jedoch immer ein As im Ärmel, mit dem es eine Nasenlänge voraus ist. Egal worum es geht – mit dem richtigen Rhythmus ist alles zu schaffen.</p>
<p>So kommt es, dass Phantom R unbehelligt mit dem Armband fliegen kann und kurz darauf die schöne Marie trifft. Das Zeichen auf ihrer Geige ist das gleiche, wie auf Armband und Münze, was Marie nicht nur für Phantom R interessant macht, sondern auch für<a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/10_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_49.jpg" rel="lightbox[21138]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-21132" title="Rhythm Tief_Screen 4" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/10_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_49-280x157.jpg" alt="" width="280" height="157" /></a> ein paar seltsame Gestalten. Deren Anführer gibt sich als Napoleon Bonaparte aus, der aus seinem Graf aufgestiegen ist und nun auch nach den Artefakten sucht, um eine Drachenkrone zu vervollständigen. Nach und nach kommt Raphael dem Geheimnis um das mysteriöse Zeichen näher und erkennt dabei auch, dass sein Vater gemeinsame Sache mit dem auferstandenen Herrscher macht. Was geht da nur vor?</p>
<p><strong>1, 2, 3 Tapp</strong></p>
<p>Wer in Rythm Thief voran kommen möchte, braucht ein gutes Gehör und den Rhythmus im Blut. Phantom R muss immer wieder kleine Minispiele durchlaufen, bei denen im passenden Moment auf das Touchpad zu drücken ist. Dabei helfen die Musik und die Laute der Charaktere besonders. Bei fast allen Minispielen ist der eingeschaltete Ton unverzichtbar. Anzeigen auf dem Bildschirm unterstützen den Spieler zwar, doch es kommt wirklich auf jede Millisekunde an – da hilft es nur, die Ohren zu spitzen. Es ist schon erstaunlich, <a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/4_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_11.jpg" rel="lightbox[21138]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-21135" title="Rhythm Tief_Screen 5" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/4_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_11-280x168.jpg" alt="" width="280" height="168" /></a>welche Hürden unser Dieb spielend leicht mit dem richtigen Beat bewältigt. Er läuft beispielsweise einen Gang voller Polizisten entlang und nimmt hinter Statuen genau dann die gleiche Haltung an, sobald sich die Blicke in seine Richtung wenden. Auch aus einem handfesten Kampf macht Phantom R einen Tanz, bei dem unter Umständen alle Buttons des 3DS bedient werden müssen. Ab und zu kommen auch Minispiele dazu, bei denen durch Schwenken des Handhelds ausgewichen wird. Hier wird der 3D-Modus dann automatisch abgeschaltet.</p>
<p>Das Prinzip der Mini-Games ist in der Regel gleich. Es gibt je drei Abschnitte, die nacheinandern in der Schwierigkeit steigen. Ein Balken zeigt an, wie gut man im Rhythmus ist. Verpasst man den Einsatz, leert sie sich. Gefüllt wird mit sekundengenauen Aktionen. Trifft der Spieler mehrmals hintereinander, ohne zu patzen, gibt es auch einen Kombibonus. Sinkt die Anzeige auf Null, muss das Minispiel noch einmal von vorne begonnen werden. Ein Bisschen Hilfe kann man sich durch käufliche Items holen. Diese bewirken z.B., dass sich die Leiste langsamer leert, schneller füllt oder bei Null noch eine letzte Chance gibt. Es kann immer nur ein Item pro Minispiel genutzt werden – mehr ist aufgrund der nicht allzu großen Herausforderung aber auch nicht nötig.</p>
<p><strong><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/7_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_35.jpg" rel="lightbox[21138]"><img class="size-thumbnail wp-image-21129 alignleft" title="Rhythm Tief_Screen 1" src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/7_3DS_Rhythm-Tief_Screenshots_35-280x168.jpg" alt="" width="280" height="168" /></a>Sidequests</strong></p>
<p>Es stehen diverse Nebenaufgaben zur Verfügung, die sich wahlweise angehen lassen. Hierzu gehört das Erkaufen von Hintergrundmusikstücken und bereits gesehenen Filmsequenzen. Die ertragreichste Weise, an die dafür notwendigen Medaillen zu kommen, ist das Absuchen des Bildschirms durch Tippen mit dem Touchpen. An nahezu jedem Schauplatz sind Münzen versteckt. Ewiges Herumgestochere auf dem Touchpad lässt sich leider nicht vermeiden – das hätte durchaus besser gelöst werden können. Bei der wilden Tippaktion kann es auch passieren, dass Musikstücke auf CD gefunden werden oder ein paar Noten, die ebenfalls sammelbar sind. </p>
<p>Mit aufgenommenen Tönen, wie das Miauen einer Katze oder das Rauschen eines Brunnens, werden für die Sidequest des perfekten Musikinstrumentes benötigt. Hier müssen nach und nach unterschiedlichste Geräusche gefunden werden, die überall versteckt sind. Zusätzlich zur Hauptstory lädt ein Sudden-Death-Modus bei den Minispielen über eigene Herausforderungen ein. Maximal drei Fehler darf es geben – die meisten gelungenen Combos befördern den Spieler dann auf die Bestenliste. Ein Battle gegen Freunde ist mit nur einem Game möglich, Onlinepartien stehen aber nicht zu Verfügung. Dafür wird Street Pass genutzt. Als Prämie feuert euch eine kleine Figur in den Pariser Straßen künftig an.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_c2Rmqx8x04" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center>&nbsp;</p>
<p><strong>Musik, Musik, Musik und auch ein Bisschen Design</strong></p>
<p>Das wichtigste Attribut von Rythm Thief ist natürlich die Musik und der Klang. Dahingehend haben sich die Macher auch nicht lumpen lassen. Exzellente Stücke lassen die Füße im Beat mit wippen und machen es auch gar nicht so schwer, im Rhythmus zu bleiben. Darüber hinaus sind die Gespräche englisch vertont &#8211; mit ein paar lustigen französischen Einflüssen. In den Videosequenzen kann es aber passieren, dass diese so schnell ablaufen, dass es nicht möglich ist, den Untertext zu lesen – ein geringes Übel bei einer ansonsten sehr gelungenen Vertonung und Dynamik. </p>
<p>Die Grafik ist zwar minimalistisch gehalten aber dadurch durchaus passend. Klare Formen und Strukturen machen es leichter, sich auf das Timing zu konzentrieren. Der Spieler wird in eine Manga-Welt entführt, die sich nicht immer sonderlich ernst nimmt. Der 3D-Effekt ist zwar da, aber nicht sonderlich ausgeprägt und eigentlich auch nicht relevant. Weniger für die Augen und mehr für die Ohren! Man merkt, dass die Entwickler viel Zeit damit zugebracht haben, die Synchronisierung von Touchpadaktivitäten und Spielverlauf zu optimieren. Man hat nie das Gefühl, dass die Aktion zu spät registriert wurde. Das gilt auch für den Schwenkmodus. Hierbei ist es lediglich ärgerlich, dass beim nach vorne schwenken, der obere Bildschirm zur Hälfte einklappen kann.</p>
<p><strong>Fazit</strong><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/qr-code-rhythm-thief-demo-.jpg" rel="lightbox[21138]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/qr-code-rhythm-thief-demo--280x280.jpg" alt="" title="qr-code-rhythm-thief--demo-" width="280" height="280" class="alignright size-thumbnail wp-image-21158" /></a></p>
<p>&#8220;Rythm Thief &#038; der Schatz des Kaisers&#8221; ist ein Game, das wieder frischen Wind bringt. Mikrofon und Touchpad wurden schon in der Vergangenheit über die Maße strapaziert, jedoch nie in der raffinierten Verbindung mit einem bestimmten Rhythmus. Die Melodien laden zum Mittanzen ein und die Story ist erfrischend keck, ebenso wie die Dialoge. Also nicht lang fackeln, den 3DS zücken und das Tanzbein schwingen!</p>
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		<title>News &#124; 2K Games und Gearbox Software kündigen Borderlands® 2 Deluxe Kammerjäger (Sammlerausgabe) und Ultimative Beutekiste (Limitierte Ausgabe) an</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[full-image]]></category>

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		<description><![CDATA[New York, NY, 17. Mai 2012 &#8211; 2K Games und Gearbox Software kündigten heute zwei limitierte Spezialeditionen für das heißersehnte Spiel Borderlands® 2 an &#8211; die Deluxe Kammerjäger (Sammlerausgabe) und die Ultimative Beutekiste (Limitierte Ausgabe). Der von Gearbox Software entwickelte Titel Borderlands 2 folgt auf das von Kritikern gelobte, kooperativ zu viert spielbare Schieß- und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BORDERLANDS-2-FOB-PS3-GER_small.jpg" rel="lightbox[21142]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BORDERLANDS-2-FOB-PS3-GER_small-280x322.jpg" alt="" title="BORDERLANDS 2 FOB PS3 GER_small" width="280" height="322" class="alignright size-thumbnail wp-image-21143" /></a>New York, NY, 17. Mai 2012 &#8211; 2K Games und Gearbox Software kündigten heute zwei limitierte Spezialeditionen für das heißersehnte Spiel <strong>Borderlands® 2</strong> an &#8211; die <strong>Deluxe Kammerjäger (Sammlerausgabe)</strong> und die <strong>Ultimative Beutekiste (Limitierte Ausgabe)</strong>. Der von Gearbox Software entwickelte Titel Borderlands 2 folgt auf das von Kritikern gelobte, kooperativ zu viert spielbare Schieß- und Beutejagd-Spiel, das intensive Action in der Egoperspektive mit Rollenspiel-Elementen verband. Beide Editionen bieten den Fans eine Fülle von Sammelobjekten und Bonus-Spielgegenständen, die das actiongeladene Spielerlebnis von <strong>Borderlands 2</strong> verbessern.</p>
<p>Die <strong>Deluxe Kammerjäger (Sammlerausgabe)</strong> enthält eine Version von <strong>Borderlands 2</strong>, einen authentischen Marcus Kincaid-Wackelkopf, eine Hardcover-Ausgabe von Inside the Vault: The Art &#038; Design of Borderlands 2, einen Satz Sammelsticker, eine Karte von Pandora, einen Download-Code für einen digitalen Comic und digitale Bonus-Spielinhalte zum Herunterladen. Die <strong>Ultimative Beutekiste (Limitierte Ausgabe)</strong> enthält alle oben genannten Gegenstände und dazu noch eine maßstabsgetreue Replik der roten Truhen, die man in <strong>Borderlands 2</strong> in ganz Pandora finden kann, eine Steelbook-Hülle, eine Übersicht über alle Kreaturen in Pandora im Großformat, einen Satz lithographischer Postkarten, Feldnotizen von Sir Hammerlock, eine Stoffkarte von Pandora und ein nummeriertes Echtheitszertifikat. Beide Spezialeditionen erscheinen für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System und Windows-PC. Die Preise liegen je Plattform zwischen 70  Euro und 90 Euro für die <strong>Deluxe Kammerjäger Sammlerausgabe</strong> sowie 110 Euro und 130 Euro für die <strong>limitierte Ultimative Beutekiste</strong>.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BL2-Deluxe-Kammerjäger-Sammleredition_smaller.jpg" rel="lightbox[21142]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BL2-Deluxe-Kammerjäger-Sammleredition_smaller-600x422.jpg" alt="" title="BL2 - Deluxe Kammerjäger Sammleredition_smaller" width="600" height="422" class="aligncenter size-large wp-image-21144" /></a></p>
<p>Wer die <strong>Deluxe Kammerjäger Edition</strong>, die <strong>Ultimative Beutekiste Edition</strong> oder die Standard-Edition von <strong>Borderlands 2</strong> bei teilnehmenden Händlern vorbestellt, erhält Zugang zum Borderlands 2 Premiere Club und kann sich das Gearbox-Waffenpaket, einen goldenen Schlüssel, das Kammerjäger-Relikt und eine brandneue fünfte Charakterklasse &#8211; Mechromancer &#8211; herunterladen. Das Gearbox-Waffenpaket ist eine Sammlung einzigartiger Waffen, die Spielern beim Start ihrer Reise auf Pandora nützlich sein werden. Der goldene Schlüssel ist ein Spielobjekt, mit dessen Hilfe ein seltener Gegenstand in der geheimnisvollen Truhe in der Goldenen Zuflucht in <strong>Borderlands 2</strong> gefunden werden kann. Das Spielobjekt Kammerjäger-Relikt vermehrt das Vermögen des Spielers bei der Jagd nach Ausrüstung, ob er allein oder gemeinsam mit Freunden spielt. Die Mechromancer-Klasse wird erst nach Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein, wenn die Entwicklung des Charakters abgeschlossen wurde. Vorbesteller von <strong>Borderlands 2</strong> erhalten kostenlosen Zugriff auf diese Klasse, alle anderen müssen sie erst käuflich erwerben. Sämtliche Editionen von<strong> Borderlands 2</strong> können unter <a href="http://www.borderlands2.com/preorder" target="_blank">www.borderlands2.com/preorder</a> vorbestellt werden.</p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BL2-Ultimative-Beutekiste-Limitierte-Edition_smaller.jpg" rel="lightbox[21142]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/BL2-Ultimative-Beutekiste-Limitierte-Edition_smaller-600x324.jpg" alt="" title="BL2 - Ultimative Beutekiste Limitierte Edition_smaller" width="600" height="324" class="aligncenter size-large wp-image-21145" /></a></p>
<p><strong>Borderlands 2</strong> wartet mit brandneuen Charakteren und Fähigkeiten, fantasievollen, abwechslungsreichen neuen Schauplätzen mit einmaligen Missionen und Gegnern sowie mehr Spannung und unterhaltsameren Waffen, Ausrüstungsgegenständen und Beuteobjekten auf als je zuvor. All diese Features sind eingebettet in eine Handlung, die die Spieler in die Welt Pandora entführt, wo es gilt, den berüchtigten &#8220;Handsome Jack&#8221; und seine korrupte Hyperion Corporation entweder allein in der Kampagne oder mit bis zu vier Spielern im kooperativen Spiel auszuschalten.</p>
<p><strong>Borderlands 2</strong> erscheint am <strong>21. September 2012</strong> auf dem internationalen Markt. <strong>Borderlands 2</strong> hat noch keine Alterskennzeichnung erhalten. Weitere Informationen über<strong> Borderlands 2</strong> erhalten Sie unter <a href="http://www.borderlands2.com" target="_blank">www.borderlands2.com</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven 2</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:31:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[VÖ: 18. Mai 2012
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/ds_inazuma-eleven-2_hybrid_logo.jpg" rel="lightbox[21104]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/ds_inazuma-eleven-2_hybrid_logo-280x209.jpg" alt="" title="ds_inazuma-eleven-2_hybrid_logo" width="280" height="209" class="alignleft size-thumbnail wp-image-21105" /></a>VÖ: 18. Mai 2012</p>
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		<title>Kritik &#124; Port Royale 3</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 18:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Port Royale 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Anker lichten, Leinen los, Segel setzen und ab in die Karibik! Traumhafte Inseln und idyllische Kolonien sind in &#8220;Port Royale 3&#8243; die Basis des eigenen Wirtschaftsimperiums für alle Hobby-Abenteurer unter uns. Fast acht Jahre nach Teil 2 legt Kalypso die legendäre Wirtschafts-Simulation neu auf, dieses Mal sogar auch für Xbox 360 und die PS3! Doch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_21119" class="wp-caption alignleft" style="width: 290px"><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-pcpack.jpg" rel="lightbox[21118]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-pcpack-280x394.jpg" alt="" title="pr3-pcpack" width="280" height="394" class="size-thumbnail wp-image-21119" /></a><p class="wp-caption-text">Bei uns im Test: PC-Version</p></div><em>Anker lichten, Leinen los, Segel setzen und ab in die Karibik! Traumhafte Inseln und idyllische Kolonien sind in &#8220;Port Royale 3&#8243; die Basis des eigenen Wirtschaftsimperiums für alle Hobby-Abenteurer unter uns. Fast acht Jahre nach Teil 2 legt Kalypso die legendäre Wirtschafts-Simulation neu auf, dieses Mal sogar auch für Xbox 360 und die PS3! Doch wie so oft bleiben bei einer Wiederbelebung einer Spiele-Serie kleine Zweifel, ob die finale Version den Erwartungen langjähriger Fans stand hält.</em></p>
<p><strong>Von Seemännern und Seeräubern</strong></p>
<p>&#8220;Port Royale 3&#8243; versetzt uns ins 17. Jahrhundert zurück, eine Zeit, in der sich die europäischen Eroberer die neue Welt unter den Nagel rissen und mit den begehrten Rohstoffen Reichtümer scheffelten. In dieser Epoche der aufblühenden Handelsrouten übernehmt ihr die Rolle eines jungen Seemannes und bestimmt dessen Karriere. Gleich zwei Kampagnen hält &#8220;Port Royale 3&#8243; für euch bereit. Der Spieler entscheidet vor Beginn, ob er sich als ehrbarer Händler einen Namen macht oder sich als Abenteurer durchschlägt und dabei auch mit den nicht ganz sauberen Mitteln eines Piraten vorgeht. Ziel ist es, ein mächtiges Imperium mit möglichst vielen Kolonien in der Karibik aufzubauen und sich gegen die Königshäuser Frankreichs, Englands und der Niederlande durchzusetzen. Auf dem Weg dahin gilt es nicht nur das Tagesgeschäft zu erledigen, sondern auch zahlreiche Aufträge anzunehmen und dabei die unbekannte neue Heimat zu erkunden. Gleichzeitig dient dieser Story-Modus auch als Tutorial in Überlänge, um euch an das Endlosspiel heranzuführen, in dem man dann nach Belieben &#8211; ob als Edelmann oder Gauner &#8211; seinen Aufstieg fortsetzt.</p>
<p><strong>Der Weg zum Reichtum</strong></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-1.jpg" rel="lightbox[21118]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-1-280x173.jpg" alt="" title="pr3-screen-1" width="280" height="173" class="alignright size-thumbnail wp-image-21121" /></a>Das Grundprinzip des Spiels basiert auf dem Preisbildungsmechanismus durch Angebot und Nachfrage, sprich: überschüssige Waren günstig einkaufen und andernorts wieder teuer verkaufen. So schippert ihr zunächst als kleines Licht von Hafen zu Hafen, nehmt nach und nach mehr Geld ein und steigt so in Rang und Ansehen. Hat man anfangs noch kaum Handlungfreiheiten, so ist es ab dem Rang des Seemannes möglich, auch Gebäude auf der Heimatinsel zu bauen. Das lockt nicht nur neue Einwohner an, sondern stärkt durch die verschiedenen Handwerksbetriebe auch die Wirtschaftskraft. Bis zu fünf verschiedene Güter können pro Kolonie produziert werden. Steigt der Reichtum, steigen natürlich auch die Begehrlichkeiten. Schnell ist man darauf angewiesen, das eigene Schiff mit Waffen auszustatten, oder besser noch weitere Kähne hinzuzukaufen, um einen Konvoi zu bilden, damit Seeräuber keine Chance haben. </p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-4.jpg" rel="lightbox[21118]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-4-280x173.jpg" alt="" title="pr3-screen-4" width="280" height="173" class="alignleft size-thumbnail wp-image-21123" /></a>Ein gutes Arsenal wird auch zum Niederkämpfen von Gegnern und Erobern deren Städte benötigt. Leider fallen die Seeschlachten nicht besonders taktisch aus, sondern laufen recht schnell ab. Reist man sich des Gegners Besitz unter den Nagel, folgen daraus &#8211; na klar &#8211; weitere Einnahmequellen und damit bares Gold. Um all das zu erlernen, werdet ihr zu Beginn an die Hand genommen und bekommt Starthilfe in Form von sehr ausführlichen Videos, die die recht dicke Bedienungsanleitung ergänzen. Grundsätzlich ist der Schwierigkeitsgrad nicht besonders hoch, sodass auch WiSim-Neulinge schnell erste Erfolge feiern können. Für diejenigen, für die die K.I. des Spiels zu schwach ist, wurde als Serien-Novum ein Multiplayer-Part für bis zu vier Personen mit eingebaut.<br />
<strong><br />
Urlaubsflair</strong></p>
<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-2.jpg" rel="lightbox[21118]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/pr3-screen-2-280x174.jpg" alt="" title="pr3-screen-2" width="280" height="174" class="alignright size-thumbnail wp-image-21125" /></a>Ein kurzer Blick auf die Screenshots verrät: &#8220;Port Royale 3&#8243; ist schön. Sehr schön sogar. Sowohl die Landschaften, als auch die Städte lösen sofort Fernweh und ein karibisches Urlaubsfeeling aus. Am liebsten wurde man sich direkt nach der Seefahrt am Strand ausruhen. Zwar ist die Grafik technisch gesehen nicht auf dem aller neuesten Stand, dafür gibt sich das Design keine Blöse und überzeugt auch mit den verschiedenen Schiffs- und Gebäudetypen. Die Story wird anhand starrer, gezeichneter Bilder erzählt. Zwar simpel, aber sehr stimmungsvoll. Hierbei fällt auch die gelungene Synchronisation positiv auf.<br />
<strong><br />
Fazit</strong></p>
<p>Wer gerne handelt und managt, der ist bei &#8220;Port Royale 3&#8243; goldrichtig. Die wirtschaftlichen Zusammenhänge sind auch ohne BWL-Studium für jeden nachvollziehbar und Einsteiger freundlich, zudem macht es einfach Spaß, sich in den wunderschönen Gefilden der Südsee sein Reich aufzuauen. Zusätzlich sorgt der neue Multiplayer-Modus für Langzeitmotivation bei Wirtschafts-Simulations-Experten.</p>
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		<title>News &#124; HITMAN: ABSOLUTION Vorbesteller-Actionspiel HITMAN SNIPER CHALLENGE: Ab heute erhältlich</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Pre-Order Box zu HITMAN: ABSOLUTION ab sofort im Handel verfügbar
HAMBURG (15. Mai 2012) – Die HITMAN® SNIPER CHALLENGE™, ein eigenständiges Actionspiel, ist ab heute exklusiv für alle Vorbesteller von HITMAN®: ABSOLUTION™ für PlayStation®3, Xbox®360 und Windows PC überall im gut sortiertem Handel erhältlich.
HITMAN SNIPER CHALLENGE ist kein Bestandteil des Hauptspiels, sondern wurde von IO Interactive [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots.jpg" rel="lightbox[21113]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots-280x157.jpg" alt="" title="HITMAN_SNIPER_CHALLENGE_3Packshots" width="280" height="157" class="alignleft size-thumbnail wp-image-21114" /></a><strong>Pre-Order Box zu HITMAN: ABSOLUTION ab sofort im Handel verfügbar</strong></p>
<p>HAMBURG (15. Mai 2012) – Die <strong>HITMAN® SNIPER CHALLENGE™</strong>, ein eigenständiges Actionspiel, ist ab heute exklusiv für alle Vorbesteller von <strong>HITMAN®: ABSOLUTION™</strong> für PlayStation®3, Xbox®360 und Windows PC überall im gut sortiertem Handel erhältlich.</p>
<p><strong>HITMAN SNIPER CHALLENGE</strong> ist kein Bestandteil des Hauptspiels, sondern wurde von IO Interactive A/S, ein Square Enix-Entwicklungsstudio, als eigenständiges Spiel entwickelt. Sie steuern Agent 47 auf dem Dach eines Hochhauses. Mit einem Scharfschützengewehr bewaffnet, gehen Sie auf die Jagd nach Richard Strong Jr., dem Geschäftsführer des Waffenherstellers Stallion Armaments, und dessen Bodyguards. Erfolgreiche Schützen schalten Punkte-Multiplikatoren frei und entdecken Extras. Zudem haben die Entwickler Waffenverbesserungen in dem weitläufigen Abschnitt versteckt. Und auch für einen hohen Wiederspielwert ist gesorgt: So bietet HITMAN SNIPER CHALLENGE dem Spieler viele Wege, die Gegner auszuschalten. Die Entwickler haben dazu zahlreiche, teils sehr ungewöhnliche Hilfsmittel im Level eingebaut, die Ihnen bei der Arbeit helfen. Auch Querdenker kommen auf ihre Kosten: Sie werden staunen, auf welch kreative Art und Weise Sie Ihren Job verrichten können!</p>
<p>Für das schallgedämpfte Scharfschützengewehr vom Typ Kazo TRG schalten Sie im Verlauf der spannenden Mission zahlreiche Verbesserungen frei. Die Arbeit zahlt sich aus: Das Gewehr und die Boni lassen sich auch im Hauptspiel <strong>HITMAN: ABSOLUTION</strong> nutzen. Wie gut Sie im Vergleich zu Spielern aus aller Welt Ihre Arbeit verrichten, zeigt eine Online-Rangliste. Meistern Sie zahlreiche Herausforderungen, um der beste Hitman der Welt zu werden! Weitere Details finden Sie unter: <a href="http://www.HitmanSniper.com" target="_blank">www.HitmanSniper.com</a></p>
<p><em>“Agent 47 erledigt seinen Job wie kein anderer. Er ist einmalig. Genauso einzigartig ist unsere Vorbesteller-Aktion. Wir wollen den Fans das Beste geben.“</em>, so Jon Brooke, Brand Director der Hitman-Reihe. <em>„HITMAN SNIPER CHALLENGE ist ein ganz besonderes Dankeschön an unsere Kunden. Wir wollen Käufern bereits am Tag der Vorbestellung einen umfassenden Vorgeschmack auf das neueste Abenteuer von Agent 47 geben.“</em></p>
<p><center><iframe width="400" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/zAm54G4W-E8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Die Aktion startet am <strong>15. Mai 2012</strong>. Vorbesteller können ab diesem Tag <strong>HITMAN SNIPER CHALLENGE</strong> in einer <strong>Pre-Order Box</strong> im Handel erwerben und im Anschluss über Xbox LIVE® oder PlayStation®Network herunterladen. Die PC-Version erscheint ebenfalls am <strong>15. Mai 2012</strong> und ist ab dem 1. August 2012 über den Online-Dienst Steam herunterladbar.</p>
<p>An der Vorbesteller-Aktion nehmen in den unterschiedlichen Territorien verschiedene Handelspartner teil. Die Bestellbedingungen für die <strong>Pre-Order-Box</strong> können variieren. Bitte beachten Sie die jeweiligen Bestell- und/oder Kaufbedingungen. Dieses Angebot kann den Geschäftsbedingungen des jeweiligen Händlers unterliegen.</p>
<p>Weitere Informationen finden Sie unter: <a href="http://www.hitman.com" target="_blank">www.hitman.com</a>.</p>
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		<title>News &#124; EA SPORTS FIFA 13 geht mit umfangreichen Neuerungen in die Saison</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>

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		<description><![CDATA[Erste offizielle Informationen aus dem FIFA 13 Trainingslager
Köln, 15. Mai 2012 – EA SPORTS lässt FIFA 13 derzeit mächtig auf dem Trainingsplatz schwitzen und enthüllt nun die ersten fünf Neuerungen des umfangreichsten Feature-Pakets in der Geschichte der Serie, die den Nachfolger des erfolgreichsten Spiel des Jahres 2011 auch im aktuellen Jahr wieder an die Spitze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13logoTEXTrgb_web.jpg" rel="lightbox[21107]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13logoTEXTrgb_web-280x94.jpg" alt="" title="FIFA13logoTEXTrgb_web" width="280" height="94" class="alignright size-thumbnail wp-image-21108" /></a><strong>Erste offizielle Informationen aus dem FIFA 13 Trainingslager</strong></p>
<p>Köln, 15. Mai 2012 – EA SPORTS lässt <strong>FIFA 13</strong> derzeit mächtig auf dem Trainingsplatz schwitzen und enthüllt nun die ersten fünf Neuerungen des umfangreichsten Feature-Pakets in der Geschichte der Serie, die den Nachfolger des erfolgreichsten Spiel des Jahres 2011 auch im aktuellen Jahr wieder an die Spitze führen sollen.</p>
<p>	<em>„Wir feilen weiter an dem besten Sportspiel der Welt und das mit Innovationen, die die Dramatik des echten Fußballs einfangen“</em>, so David Rutter, <strong>FIFA 13</strong> Executive Producer. <em>„Diese Neuerungen werden sich in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Dribbling, Ballkontrolle und Kollisionen deutlich bemerkbar machen. Den „Kampf um den Ball“ haben wir wörtlich genommen und ihn auf das gesamte Spielfeld, auch abseits des unmittelbaren Zweikampfs erweitert. Das bringt im Angriff neue Freiheiten und macht das Spielen kreativer.“</em></p>
<p>Die ausgereifteste Künstliche Intelligenz, die je in der FIFA-Reihe erreicht wurde, hält bei <strong>FIFA 13</strong> Einzug auf Next-Gen-Konsolen und PC. Dank der neuen „Attacking Intelligence“ analysieren die Akteure auf dem Platz den Raum besser, setzen die Defensive stärker und intelligenter unter Druck und antizipieren Spielzüge akkurater. Die Spieler agieren jetzt nicht rein ballfixiert, sondern können auch Spielzüge ohne Ball genauer analysieren. Entsprechend gestalten sie ihre Laufwege, um sich bietende Räume zu nutzen, sie ziehen Verteidiger auf sich, öffnen Passwege für ihre Mitspieler und positionieren sich so, dass neue Angriffsoptionen entstehen.</p>
<p>Bei <strong>FIFA 13</strong> zählt jede einzelne Ballberührung – dank dem vollständigsten und intuitivsten Dribblingsystem, das die Serie je gesehen hat. Das Feature „Complete Dribbling“ wurde vom besten Spieler der Welt, Lionel Messi, inspiriert. In der Offensive können Spieler sich dem Gegner stellen und mittels einer Kombination aus präzisem Dribbling und echter 360°-Bewegungsfreiheit kreativer und gefährlicher in Eins-zu-eins-Situationen gehen. Die Spieler können so schnellere Richtungswechsel vollziehen, haben mit Ball einen explosiveren Antritt und können die Kugel länger und effektiver abschirmen.</p>
<p>„FIFA 13 1st Touch Ball Control“ weist neue Wege bei der Ballbehandlung: die nahezu perfekte Kontrolle bei jedem Spieler in jeder Situation gibt es nicht mehr; die Ballkontrolle wird variantenreicher und lässt sich nicht mehr so leicht ausrechnen. Defensivdruck, Ballweg und Geschwindigkeit &#8211; das sind die Faktoren, die eine erfolgreiche Ballannahme bestimmen. So haben Verteidiger mehr Möglichkeiten, an den Ball zu kommen.</p>
<p>Die zweite Generation der Player Impact Engine erweitert das körperliche Element auf die Zweikämpfe ohne Ball. Verteidiger schaffen sich mit Schieben und Zerren Positionsvorteile, zwingen mit ihrem Gewicht und ihrem Einsatz den Gegner zu Fehlern und treffen Entscheidungen schon bevor der Ball kommt.</p>
<p>Mit „FIFA 13 Tactical Free Kicks“ bieten sich neue Möglichkeiten, mit den fähigsten Spielern gefährliche und unberechenbare Freistöße einzustudieren. Bis zu drei Angreifer kann man um den Ball gruppieren und den Gegner so mit Täuschungsmanövern und erweiterten Passmöglichkeiten verwirren. Dafür kann der Gegner bestimmen, wie viele seiner Spieler die Mauer bilden sollen, diese sich nach vorn bewegen lassen um die Distanz zum Schützen zu verringern oder einen Spieler aus der Mauer laufen lassen, der versucht, den Freistoß zu blocken.</p>
<p><strong>Weitere Features von FIFA 13</strong>:</p>
<ul>
<li>Verbesserter Karrieremodus: Die größten Veränderungen werden als Reaktion auf Wünsche der Fans der Serie entwickelt.</li>
<li>Neue Features, welche die umfangreichen Online-Angebote von EA SPORTS FIFA weiter aufwerten, darunter Verbesserungen am sehr beliebten Modus „Mann-gegen-Mann: Saisons“.</li>
<li>Diverse neue Features und Verbesserungen beim EA SPORTS Football Club, dem Live-Dienst, der den Puls von FIFA darstellt.</li>
<li>Absolute Authentizität mit mehr als 500 offiziell lizenzierten Vereinen.</li>
</ul>
<p>Weitere neue Modi und Features werden in den kommenden Monaten angekündigt.</p>
<p><strong>FIFA 13</strong> wird im kommenden Herbst weltweit für PS3 (mit Move-Unterstützung), Xbox 360 (mit Kinect), PS, Wii, PC, PS2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch und weitere mobile Plattformen erscheinen. Die Alterseinstufung steht noch aus.</p>
<p>Aktuelle News zu<strong> FIFA 13</strong> finden die über neun Millionen Fans der EA SPORTS Fußball-Community auch unter <a href="http://www.facebook.com/easportsfussball" target="_blank">http://www.facebook.com/easportsfussball</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>News &#124; Entscheidend ist auf dem Platz, auf dem Handheld und im Fernsehen</title>
		<link>http://worldofvideogames.de/news/news-entscheidend-ist-auf-dem-platz-auf-dem-handheld-und-im-fernsehen/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven 2: Eissturm]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven 2: Feuersturm]]></category>

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		<description><![CDATA[Passend zum Fußball-Sommer begeistert Inazuma Eleven Anime- und Nintendo-Fans
Wenn das keine gelungene Einstimmung auf den Fußball-Sommer ist: Mit Inazuma Eleven 2: Feuersturm und Inazuma Eleven 2: Eissturm starten am 18. Mai die Fortsetzungen der gefeierten Fußball-Rollenspielserie Inazuma Eleven auf den tragbaren Konsolen Nintendo DS und Nintendo 3DS. Und am 10. Juni, zwei Tage nach dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/04/ds_inazuma-eleven-2_eissturm_packshot.jpg" rel="lightbox[21101]"><img src="http://worldofvideogames.de/wp-content/uploads/2012/04/ds_inazuma-eleven-2_eissturm_packshot-280x300.jpg" alt="" title="ds_inazuma-eleven-2_eissturm_packshot" width="280" height="300" class="alignleft size-thumbnail wp-image-20715" /></a><strong>Passend zum Fußball-Sommer begeistert Inazuma Eleven Anime- und Nintendo-Fans</strong></p>
<p>Wenn das keine gelungene Einstimmung auf den Fußball-Sommer ist: Mit <strong>Inazuma Eleven 2: Feuersturm</strong> und <strong>Inazuma Eleven 2: Eissturm</strong> starten am <strong>18. Mai</strong> die Fortsetzungen der gefeierten Fußball-Rollenspielserie Inazuma Eleven auf den tragbaren Konsolen Nintendo DS und Nintendo 3DS. Und am <em>10. Juni</em>, zwei Tage nach dem Eröffnungsspiel der Fußball-Europameisterschaft in Warschau, erfolgt auf RTL II der Anpfiff zur packenden Animationsserie <em>Inazuma Eleven</em> in Deutschland. Die TV-Reihe, die auf der Videospielserie von Nintendo beruht, lief von 2008 bis 2011 mit großem Erfolg in Japan. Insgesamt wurden dort 127 Folgen ausgestrahlt.</p>
<p>Bis zu vier Freunde gleichzeitig können in den beiden neuen Nintendo-Spielen auf den virtuellen Platz stürmen. In einer aufregenden Mischung aus Fußball- und Rollenspiel erleben sie die Fortsetzung des Vorgängertitels Inazuma Eleven. Diesmal treten Torwart Mark Evans und seine Elf von der Raimon Jr. High School gegen das anscheinend unschlagbare, außerirdische Team der Alius Academy an. Für den Sieg müssen sie unter 1.500 Charakteren die besten Kicker Japans finden und sie zu einer Mannschaft formen. Denn nur wenn es ihnen gelingt, die Aliens vom Platz zu fegen, werden sie die Welt retten.</p>
<p>Die Haupthandlung beider Versionen von <strong>Inazuma Eleven 2</strong> ist weitgehend identisch, aber in jeder kommen einzigartige Charaktere, Mannschaften, Spezialtechniken und Handlungsstränge vor. Die Besitzer der unterschiedlichen Versionen können über die kabellose Kommunikation ihrer Konsolen jedoch Transfergeschäfte abwickeln und einzelne Fußballer oder gar ganze Mannschaften untereinander austauschen. Sowohl <strong>Inazuma Eleven 2: Feuersturm</strong> als auch <strong>Inazuma Eleven 2: Eissturm</strong> sind als 2D-Spiele konzipiert, kommen aber dank der grafischen Brillanz des Nintendo 3DS auf dem 3D-Handheld besonders gut zur Geltung.</p>
<p>Im Grunde handelt es sich bei den Titeln der beliebten Nintendo-Serie um spielbare Anime-Filme. Deren Qualität zeigt sich auch in der gelungenen TV-Umsetzung von <em>Inazuma Eleven</em> auf RTL II. Die Animationsserie beginnt mit der Vorgeschichte der beiden neuen Spiele und eignet sich damit für Einsteiger wie alte Inazuma Eleven-Fans gleichermaßen. Zentrale Figur der TV-Serie wie auch der Spiele ist der junge, charismatische Torhüter Mark Evans. Er setzt alles daran, an der Raimon Jr. High eine Elf aufzubauen, die in der Lage ist, ihre großen Rivalen von der Royal Academy zu schlagen. Dabei muss Mark ganz unterschiedliche Typen zu einem Team zusammenschmieden und Supertalente wie den neuen Mitschüler Axel Blaze zum Mitmachen gewinnen. Sowohl die TV- als auch die Videospiel-Serie drehen sich um Fußball-Leidenschaft, um Freundschaft und darum, Herausforderungen zu meistern.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/q6VbpItiE24" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><em>Inazuma Eleven</em> im Fernsehen, <strong>Inazuma Eleven 2</strong> auf dem Handheld und die Fußball-EM machen’s möglich: In diesem Sommer vereinen sich die Zuschauer von RTL II, die Nintendo-Fans und alle Fußballfreunde zu einer einzigen großen La-Ola-Welle.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed III</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 13:44:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julius</dc:creator>
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